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聊一聊侠客风云传的细节

只看楼主收藏回复


楼主现在只玩到第四年,讲一讲玩的感受。
剧情在原有的基础上拓展了好多,非常赞。无论是人物,地图,还是小游戏。
打斗感表现的挺棒,查看属性的配音给32个赞。
就是人物的动作和对话能同步就好了,每次都是做出一个夸张的动作半天后才蹦出对话内容
剧情对话。
大家玩了这么久,不知道发现没有,对话有的时候是不连续的,明明之前见过的人,转脸就不认识了。
杭州剧情虽然还是那么多,但还是感觉少了点什么,没了那些细节设计,其实我是想说雕像。
救人也不再安排那么多机关,只是安排了两场战斗。(但是任务却又好多选择)
成都的任务也变得特别简洁。(难道是为了后面的精彩剧情)
吃喝。
记得以前吃东西和喝酒未明都会有反应的“吃的太饱了”,本作只是将吃喝作为加属性的一个方式,略显苍白。
进茶馆和酒楼是可以坐下吃饭喝酒的。不知为何把这一项给取消了。我感觉游戏的代入感变的低了。
说的对不对,大家别憋着,聊一聊嘛。
----侠客风云传的普通玩家


IP属地:北京1楼2015-07-30 21:17回复
    0 0我觉的你是来水的。。经验拿好。


    IP属地:广东2楼2015-07-30 21:18
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      2025-06-15 15:54:41
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      是的,牺牲了很多一代巧妙的增加代入感的设计


      IP属地:山西3楼2015-07-30 21:32
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        不过明显节奏变快了


        IP属地:山西4楼2015-07-30 21:33
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          对白太现代化了
          确实你说的也存在,少了很多代入感


          IP属地:广东5楼2015-07-30 21:35
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            楼主我来给你暖


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2015-07-30 21:43
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              结局来的太突然


              来自iPhone客户端7楼2015-07-30 21:44
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                讲讲成都,迷路了。。。。。


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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2015-07-31 00:50
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                  2025-06-15 15:48:41
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                  赞同楼主,希望以后能看到增加代入感的细节


                  IP属地:上海9楼2015-07-31 16:16
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