dota2吧 关注:6,328,097贴子:175,875,062
  • 16回复贴,共1

关于下一个版本改动的探讨

只看楼主收藏回复

这几个版本几乎都是看到的飞机海民白牛尸王,时间久了都感到了审美疲劳了,下一个版本不希望再能看到这几个英雄了,各位有什么看法?


1楼2015-07-30 17:26回复
    关于海民我觉得可以让他的雪球可以被打断,并且在滚的过程中可以受到伤害,当然可以增加一下滚的速度。眩晕沉默击飞嘲讽等都可以打断他的雪球。海民在滚雪球的过程中收到伤害死亡雪球会在原地消失。当然海民开启BKB来滚雪球的时候只有少数无视魔免的控制才能打断例如谜团大招.沉默大招.猛犸大招。另外海民在滚雪球的时候对方攻击雪球的伤害由海民承受,但是当对方拥有溅射伤害的时候,例如龙骑士二级三级龙形态的普通攻击,狂战斧剑圣的无敌斩会让雪球里面的队友也会收到溅射伤害。


    3楼2015-07-30 17:34
    回复
      另外补充一下,海民的海冰片应该改为可以攻击的建筑类型,并且一共是6片,击碎后可以获得少量金钱和经验奖励


      4楼2015-07-30 17:36
      回复
        xnmbyy


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2015-07-30 17:39
        收起回复
          关于尸王我觉得应该削弱墓碑,墓碑不再是建筑单位成为魔法生物(召唤物)单位,击杀其获得的金币应该增加,并且获得一定的经验。墓碑可以被遗忘法师或者虚冥刀虚无,作为魔法生物,净魂之刃的主动可以将其直接抹杀。墓碑会收到75%的魔法伤害,可以接受笛子和梅肯主动以及光环的护甲加成,也可以接受友方的有益技能,例如套上全能大招的墓碑变成物免,全能也能够给其加魔免套子。各位意下如何?


          6楼2015-07-30 17:42
          回复
            下个版本影魔影压改成随机造成50~150/100~300//150~450/200~600点魔法伤害


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2015-07-30 17:48
            收起回复
              下个版本影魔影压改成随机造成50~150/100~300/150~450/200~600点魔法伤害


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2015-07-30 17:49
              回复
                关于飞机,我觉得应该把他重新定位为一个伪核,将其三技能改动为附加一定魔法伤害,大招的无视魔免的减速效果删除。确保飞机在前期相对其他核心要有一些优势,后期疲软乏力一些,被传统核心翻盘的概率增加。


                来自Android客户端9楼2015-07-30 18:58
                回复
                  难道大家不想看到传统大核重新回归战场吗?幽鬼,水人,德鲁伊,虚空假面等。难道大家都不期待吗?


                  来自Android客户端10楼2015-07-30 19:01
                  回复
                    关于白牛,血量和护甲削一下就行了,冲刺不再对途经的单位造成眩晕和伤害


                    来自Android客户端11楼2015-07-30 19:31
                    回复
                      感觉这个版本比以前什么蜘蛛 四大护法的时候好多了


                      IP属地:山东12楼2015-07-30 19:33
                      收起回复
                        我的意思很简单,削弱一下飞机的后期能力,让这个英雄的成长上限变低一些


                        来自Android客户端13楼2015-07-30 19:35
                        回复