东方吧 关注:647,500贴子:17,590,208

【世界观】关于对幻想乡,东方同人文及其他玩意的研究

只看楼主收藏回复

没有镇楼图
这只是我个人的一些(zha)态度,如有错误欢迎来喷
进楼晒出三条公理
【有限公理】任何事都是有限的
【平衡公理】好和坏,得到与失去,开心与难过之类的各种反义词时刻相抵消
【标准量公理】任何事本身没有好坏,取决于评价
然后,开始此楼的逗♂比♂之♂旅


IP属地:黑龙江1楼2015-07-28 17:56回复
    那我逗比地占个前排 _(:з」∠)_


    IP属地:西藏来自Android客户端2楼2015-07-28 18:08
    收起回复
      对于【世界】,定义如下
      封闭的 物质和能量的 容器 是世界。
      性质:
      1世界可以互相包含,按前后级和大小级划分隶属关系。
      就像幻想乡属于人类文明,人类文明属于碳基生物等等(我们所说的常规宇宙)
      2世界同级之间不能沟通,不同级之间不能完全沟通。
      所以我们同级之间不能确认常规宇宙存在与否,不同级之间无法确认幻想乡存在与否。
      世界的运行方式是【变化】
      变化有 科学变化 魔法变化 共同变化 及 不规则变化 三种
      其中科学和魔法同级,共同在其上,不规则在其下。
      【幻想乡】
      定义一:由某个 喝了很多啤酒的中二程序员(满满的恶意)制作的STG的 不规则变化的 舞台,属于 人类文明。
      定义二:于灵梦、魔理沙、二妹等 少女 构成的一个 魔法变化的 弹幕的世界,与人类文明同级或属于人类文明。
      性质
      1被打到判定点会损残机等等玩法
      2幻想乡中任何人,妖怪,神明等都使用人的思维。
      先更这么多看看有人没先来杯(xxx)咖啡


      IP属地:黑龙江3楼2015-07-28 18:20
      收起回复
        前排卖
           ——大家好我是房某,我的房全被台风刮倒了,最近你们可能看不到我卖房,不要挂念我


        来自Android客户端4楼2015-07-28 18:21
        收起回复
          ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ进来发现内容太高深了,撤


          IP属地:浙江5楼2015-07-28 18:22
          收起回复
            还没看明白什么就结束了,算了,全当占个前排吧。另外楼主加油。


            IP属地:浙江7楼2015-07-28 18:45
            收起回复
              lz加油。不懂帮顶


              IP属地:海南来自Android客户端9楼2015-07-28 18:55
              收起回复
                最近我大中二病阵营扩充不少啊甚感欣慰


                IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2015-07-28 18:57
                收起回复
                  判定一件事是科学还是魔法的标准是取决於人的吗...
                  标准量公理后面所反映著的是相对主义吗...


                  11楼2015-07-28 20:43
                  收起回复
                    围观


                    IP属地:加拿大来自iPad12楼2015-07-28 20:55
                    收起回复
                      更新【弹幕】
                      定义为带有动能的 光子(较其他的光来说移动超慢)少女互撕的工具。
                      性质
                      1弹幕相关准则
                      符卡规则(スペルカードルール),是幻想乡中人类、妖怪等各种种族之间在斗争时至于使出高于必要的力量,而制定的一条法则。对决时,双方使用代表了自己擅长使用的技能的“符卡”准备任意数种,决斗开始前表明自己在决斗中使用的符卡数量,若被对手破解所有的符卡,或是体力耗尽,即算为战败。就算还有残余的体力战斗,如果已无符卡可以使出的话,是绝对不能不认输的。战斗方式除了是比较实力之外,还有一些藉著招式的华丽程度进行精神层面上的比试。游戏系统中的“残机”也是代表着个人的剩余体力。在“命名决斗法”(命名决闘法)之下,招式的的名称会在卡牌上以契约书的形式记示,并且招式的体现要能配合到招式的名称才算合格。这契约书被称之为“符卡”,虽然使用此卡牌的场合比较多,但有时亦不需要将招式以卡牌的形式使出。招式会被称为“符卡攻击”(カードアタック)。出招之前必需要先作“符卡宣言”(カード宣言),所以并不会有出其不意的情况发生。。宣言时并不需说出招式名称。虽然这战斗方式被称为“弹幕游戏”(弾幕ごっこ),但其实没有限定要用弹幕攻击,招式当中不一定要用上弹幕。由于符卡规则只是针对妖怪而订的规则,没有考虑到很多危险的情况作出禁止,对人类来说可能会有导致死亡的情况出现,但是若果在决斗中败阵的话,败者不能因要报复而将胜方杀死。妖精和精灵等生物虽然在异变中会使用强大的攻击招式,但平常他们的存在很弱小,而且他们的生命方式与其他不同,即使死了也能够立刻再生,所以规则并没有禁止伤害他们的生命
                      2弹幕可以用于非战斗用,比如拆机器,靶场(纯属个人脑洞)等。
                      争议点
                      符卡威力取决于美丽和思念。
                      个人想法:美丽和思念只是相对的名词,所以结算时等于没有。且规则原则为使双方不使出超出必要的力量,所以也不应该有威力这一说。毕竟咱玩的时候都是难度决定威力,与美丽和思念没关系。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2015-07-29 21:34
                      回复
                        寿命论?那是什麼?...
                        是在说人必有一死吗?要是是这样的话没什麼好说吧...
                        幻想乡的时间跟外面是一致的,人类的寿命要是没修练没啥同样正常吧...
                        不过说起寿命有一件事的确让人挺在意的...就是人为何要选择成为仙人呢?
                        人通过修练变成仙人寿命便会变得很长,亦会有各种能力...
                        但是同时亦会遭到来自地狱的刺客追杀,
                        而且不可以懈怠修练,否则会死...
                        而且会给妖怪追杀,因为仙肉可以提升妖怪的等级...
                        这样看跟某卦师一样去做妖怪,又或者去做魔法使好像还更好吧...
                        所以我就觉得啊...只有极端在意人类身份或者不知道其他路的人才会去做仙人吧


                        15楼2015-07-29 23:05
                        收起回复
                          @2B的出题人
                          @Aeginflash
                          @地产块讯大管家
                          @龙之乌伤
                          @洛克人X11


                          IP属地:黑龙江17楼2015-07-30 14:10
                          收起回复
                            太长不看,太高深不看


                            IP属地:山东来自Android客户端18楼2015-07-30 18:06
                            收起回复