总评:常规模式:常规刀战可以说单杀与ks的能力都有,而且最大的亮点是觉醒后180度的攻击角度,混战中无脑的取得人头,右键能攻其不备,在与敌人交手前只要先挥出一发,就可左右二连秒杀敌人实现单杀,缺陷是在常规模式中该武器容错率太低,一旦未能致死敌人,1.84s的等待时间将面对敌人狂风暴雨般的打击
推荐指数★★★★
生化模式:生化1,2均为神器,超越银刀右键的超高伤害与迅捷的出手速度以及180度角的攻击范围令僵尸惧怕,生化3模式则略显鸡肋,与金箍棒风暴之锤拳套这类自保型近战比没什么出彩的地方,生化4则是又一大杀器,不仅如此,新出的机甲斗兽模式也让灾厄大火了一把
推荐指数★★★☆
生化盟战,先说一下对比方法,因为棒子的懒惰,后出的近战武器有很多都直接套用了生化伤害而非以往武器的乘0.85,我分别取了炎魔拳套左键的攻击速度对比灾厄左键两下右键一下的套路性打发,以及左键4下右键一下的套路性打法,再通过攻速算出一个流程的所需时间取公倍数对比持续输出,这样做的好处是,可以让这三种不同方式的攻击同时打出第一下,同时打出最后一下,使得他们的dps发挥的公平,不会出现这一发没打完时间到的情况
1. 炎魔拳套此流程费时1/3秒
2. 灾厄左2下右1下此流程费时3.06s
3. 灾厄作4下右1下此流程费时4.28s
取得公倍数32742s,所能打出的伤害如图所示

不难看出持续输出是拳套赢了,杀死像暴君那样的僵尸还是拳套更加迅猛,但单发的爆发力却是众说纷纭,拳套的2段伤害需要近身而且蓄力,而灾厄却不需要此流程,还是那段老话,在战斗前提前挥舞一下左右二连ks能力很高,
推荐指数:★★★★
大灾变模式:这也是该武器最冷门的一个模式了,虽然右键攻击角度高达180度,但蛋疼的触发条件使得在解围前必须要挨打一段时间如果被小boss围住则是致命的,左键攻击速度完全无法和拳套抗衡,建议大灾变玩家就不要考虑入手了
推荐指数★★
总体来说,灾厄是近战武器中的多面手,无论是竞技与团战,还是生化4与机甲斗兽,都是它大放异彩的地方,所以,从我个人角度来说,还是非常值得入手的。