软件跑分完了,来实际感受一下。
软件是sketchup2014 pro+vray2.0
场景设置:一个多面体,一个球
材质:玻璃材质,雾颜色淡蓝,倍增0.05,反光贴图菲涅耳,折射率1.55,开启色散50,使用SU环境光,开启焦散,光子数600。
SU默认启用OpenGL硬件加速,制作场景时拖拽十分顺滑,没有一丝卡顿。
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渲染温度最高80度,E3不降频,这点好极了。
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效果如下,总共用时5min
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焦散十分真实,同时色散将光颜色分离,这里主要用于工业级产品的渲染,室内用不到。
所以说,一颗强大的CPU能让渲染效率翻倍。
PS:渲染的时候数8个框框最有意思了。