@拓扑变换的唯
就我从实体人物中摘抄出即死返所需条件的大概轮廓,需要以下条件(可能不完整)
1.混线
2.stateno调查
3.anim调查
4.长时攻击helper
5.gametime
6.计时
7.即死返的proj
8.若干保护措施
9.air带有受击攻击的项目【动作先排除】
问题:1.有没有遗漏什么重要的项目?
2.如果我想把这些东西移到另一个人物身上需要注意那些事项?(因为以前移过从未成功)
【除triggerall=name=“人物名字”】
3.由于问题2从未成功,想问问移即死返有什么方法?
以上是问题! 不胜感激!
就我从实体人物中摘抄出即死返所需条件的大概轮廓,需要以下条件(可能不完整)
1.混线
2.stateno调查
3.anim调查
4.长时攻击helper
5.gametime
6.计时
7.即死返的proj
8.若干保护措施
9.air带有受击攻击的项目【动作先排除】
问题:1.有没有遗漏什么重要的项目?
2.如果我想把这些东西移到另一个人物身上需要注意那些事项?(因为以前移过从未成功)
【除triggerall=name=“人物名字”】
3.由于问题2从未成功,想问问移即死返有什么方法?
以上是问题! 不胜感激!