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Destiny:TTK 大型DLC新技能树全翻译!

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来自iPhone客户端1楼2015-07-20 23:47回复
    唤风者(Stormcaller)
    手雷:
    ①闪电手雷(与强袭泰坦相同)
    ②暴雨信标:以手雷作为中心召唤一道从天而降的闪电攻击
    ③脉冲手雷(与强袭泰坦相同)
    跳跃能力:
    ①滑翔(与术士老技能树相同)
    ②增强控制(同上)
    ③集中爆发(同上)
    ④平衡滑翔(同上)
    Super能力:
    ①狂乱风暴:按住R2从手中发射强力电弧(电弧附带伤害传导并且开启时人物悬空)
    ②???
    ③超导体:伤害传导效果双倍
    ④闪电滑行:狂乱风暴开启时按L3向人物移动方向进行短距离瞬移
    近战能力:
    ①闪电突袭:向近距离目标释放一道闪电攻击
    ②???
    ③暴乱突袭:使闪电突袭的攻击距离增加
    ④风暴崛起:闪电突袭击中目标后会增加近战与Super回复
    被动技能1:
    ①暴雨清扫:复活时招唤一道闪电杀死附近所有敌人
    ②非绝缘:用近战攻击唤风术士会引发触电
    ③狂暴气候:手雷击杀立即回满近战,近战击杀立即回满手雷
    被动技能2:
    ①暴风聚集:队友在人物附近时会增加Super充能速度并且在狂乱风暴开启时人物周围敌人收到持续伤害
    ②闪电传导:被手雷伤害的敌人会向附近敌人传导杀伤性电弧
    ③源源不断:在手雷与近战能量回满时发动狂乱风暴直接回满血量并且Super消耗更慢


    来自iPhone客户端2楼2015-07-20 23:48
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      那个狂暴气候打pve就是 扔pr扔pr扔pr……了吗


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2015-07-21 00:33
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        碎日者(Sunbreaker)
        手雷:
        ①聚变手雷(与颂日术士相同)
        ②铝热手雷(手雷爆炸后引导一道驶向目标的火焰)
        ③燃烧手雷(与金枪猎人相同)
        跳跃能力:
        与老技能树完全相同
        Super能力:
        ①太阳之锤:招唤一个由火焰组成的太阳之锤并且向敌人倾泻毁灭
        ②巅峰状态:人物血量越高可以投掷的太阳之锤越多并且伤害越高
        ③太阳冲锋:太阳之锤开启时按R1向近距离敌人发动毁灭性冲撞
        ④野火蔓延:焚烧世界,在太阳之锤攻击的地方创造一个燃烧点(可能与颂日术士的手雷效果类似)
        近战能力:
        ①太阳突击:利用太阳重击点燃敌人
        ②熔点:被太阳突击点燃的敌人会受到更高的输出伤害(包括队友输出)
        ③轰鸣者:太阳突击在击中目标后释放一次热能爆炸,点燃爆炸半径内的敌人。近战击杀会在人物周围生成燃烧点
        ④焚烧熔炉:增加太阳突击充能速度,太阳突击击杀直接回满下一次太阳突击
        被动技能1:
        ①迅捷火焰:被人物造成的燃烧效果击杀的敌人会增加人物移动速度与上弹速度,效果可叠加三次
        ②回火:太阳之锤发动时手雷与近战充能明显加快
        ③火焰守护者:太阳之锤发动时间更长并且人物站在燃烧点附近时获得额外护盾
        被动技能2:
        ①寻火者:火焰之锤跟踪敌人
        ②烧灼:人物所造成的火焰杀死敌人回复人物血量
        ③野火:被太阳之锤击杀的敌人产生爆炸并且点燃爆炸半径内的敌人


        来自iPhone客户端4楼2015-07-21 00:39
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          夜行者(Nightstalker)
          手雷:
          ①刺钉手雷(与防御泰坦相同)
          ②虚空之墙手雷:手雷爆炸会创造一堵垂直的燃烧虚空墙
          ③虚空手雷(与虚空术士相同)
          跳跃能力:
          ①二段跳(与老技能树相同)
          ②增强高度(与刀舞技能树相同)
          ③增强控制(同上)
          ④三重跳(与金枪技能树相同)
          Super能力:
          ①暗影箭矢:招唤一把虚空弓箭射出一支特殊箭矢来为你的队友固定大量敌人
          ②致命束缚:被暗影箭矢牵制的敌人只要其中一个受到伤害,其他被牵制敌人也会受到部分伤害
          ③耐心等待:暗影箭矢可以创造一个在敌人接近时触发的感应链
          ④黄昏游骑兵:向队友射击暗影箭矢可以降低队友所受伤害并且加强队友输出伤害
          近战能力:
          ①烟幕:向敌人投掷烟幕,拖延与迷惑烟幕内的敌人(lz吐槽:这尼玛是近战?)
          ②烟雾迷漫:大幅提高烟幕影响范围,可以同时影响大量敌人
          ③毒气:使烟幕中的敌人受到中毒伤害
          ④烟幕陷阱:允许烟幕固定在物体表面,在敌人接近时触发(lz吐槽:这尼玛到底是近战还是手雷还是飞刀升级版....)
          被动技能1:
          ①神秘弓箭手:每个被暗影箭矢固定的敌人都会提升人物的护甲并且增加下一次暗影箭矢的充能
          ②暗影诱捕者:暗影箭矢所造成的虚空链范围增加、作用效果与时间增加
          ③增强供应:获得叠加手雷并且明显提升手雷充能速度
          被动技能2:
          ①敏锐侦察兵:增强潜行速度,获得增强动作感应器(小雷达)并且标记你所伤害的目标,队友可获得航点标示(点灯!?)
          ②快速射击:在射出暗影箭矢后你还可以继续射击两发爆炸性箭矢
          ③暗影步:获得一次规避性翻滚(ps双击〇键,xbox双击B键)


          来自iPhone客户端5楼2015-07-21 01:52
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            最后,以上所有技能并未最终决定,bungie在ttk发售之前可能会做一些小幅度改动,该翻译不代表ttk最终版结果


            来自iPhone客户端6楼2015-07-21 02:54
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              膜拜dalao!


              IP属地:黑龙江7楼2015-07-21 03:11
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                感觉唤风电弧伤害传导平分太蛋疼了,本来就是专门打击集群敌人的技能但是又搞个伤害平分输出可能会太低.....除非狂乱风暴的主输出高到吓人的程度。还有近战拍唤风术士会触电简直酸爽


                来自iPhone客户端8楼2015-07-21 03:25
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                  顶,good Job


                  IP属地:德国9楼2015-07-21 03:31
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                    什麼新技能都好,遇到发4下金枪弹的gunslinger, 什麼也是嘥气,即是乜都死。


                    来自手机贴吧10楼2015-07-21 03:58
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                      所以说hunter新分支全部技能造成的伤害四舍五入后是0?


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2015-07-21 04:56
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                        顶.不亏是311hk的dlc


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2015-07-21 06:25
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                          感觉猎人虚空技能睾丸用起来超屌的,各种团队buff


                          IP属地:英国来自Android客户端13楼2015-07-21 07:30
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                            顶 等TTK出来可以再更新一下完全版


                            来自iPhone客户端14楼2015-07-21 08:21
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                              虚空猎人 排除那个翻滚效果 单看其他技能就是垃圾 给金枪完爆 强不强关键就在那个暗影步的使用效果 毕竟虚空箭伤害太低 一发金枪可是连火焰巫师都秒杀的存在


                              IP属地:上海来自手机贴吧15楼2015-07-21 11:14
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