「世界观设定」
西历2050年,人类科技大幅度进步,电脑技术进一步革新。NERDLES技术被发明。
西历2053年,NERvGear发现,随之同年第一款『完全潜行』的游戏「Pokemon Online」进行封测。
西历2054年,「Pokemon Online」即简称「PO」进行公测,全国两万玩家进入游戏。
——从西历二零五四年七月十九日开始,全国两万完全被困游戏,不通关无法离开游戏。
——六只精灵一旦全部陷入濒死状态,也就是你在游戏以及现实中的死亡。
-
游戏中存在的一百层的高塔被称为「中心塔」,每一层的中心塔进入之后就是「迷宫区」,其中精灵不可进行收复且都为精英精灵存在,并存在一些作为NPC的训练家,里层的BOSS间的BOSS是作为各个道馆馆主的存在。
游戏中的重点城市基本上游戏各个版本中的城市一样。
最初每位玩家最初登陆的地点为初始中央城镇「艾尔塔克」。
游戏中拥有「融合」设定,即在人物等级和精灵等级相差不超过五级的时候进行融合,可以使用精灵技能增强自己的能力。比如使用剑的玩家,与火系精灵融合后,使出的剑技可以同时附带火焰效果,与飞行系精灵融合后可以短时间内飞行等等。同时可能出现部分精灵代表性标志,服装等发生一定的变化。
所以游戏中仍然存在各种强力的装备武器。其中武器的好坏程度由低到高为白、绿、蓝、橙、紫。
[以上可能有待补充]
西历2050年,人类科技大幅度进步,电脑技术进一步革新。NERDLES技术被发明。
西历2053年,NERvGear发现,随之同年第一款『完全潜行』的游戏「Pokemon Online」进行封测。
西历2054年,「Pokemon Online」即简称「PO」进行公测,全国两万玩家进入游戏。
——从西历二零五四年七月十九日开始,全国两万完全被困游戏,不通关无法离开游戏。
——六只精灵一旦全部陷入濒死状态,也就是你在游戏以及现实中的死亡。
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游戏中存在的一百层的高塔被称为「中心塔」,每一层的中心塔进入之后就是「迷宫区」,其中精灵不可进行收复且都为精英精灵存在,并存在一些作为NPC的训练家,里层的BOSS间的BOSS是作为各个道馆馆主的存在。
游戏中的重点城市基本上游戏各个版本中的城市一样。
最初每位玩家最初登陆的地点为初始中央城镇「艾尔塔克」。
游戏中拥有「融合」设定,即在人物等级和精灵等级相差不超过五级的时候进行融合,可以使用精灵技能增强自己的能力。比如使用剑的玩家,与火系精灵融合后,使出的剑技可以同时附带火焰效果,与飞行系精灵融合后可以短时间内飞行等等。同时可能出现部分精灵代表性标志,服装等发生一定的变化。
所以游戏中仍然存在各种强力的装备武器。其中武器的好坏程度由低到高为白、绿、蓝、橙、紫。
[以上可能有待补充]