前情提要:
白色胖次。
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对我的眼睛来说,看见咲夜露出胖次的身姿可是一剂毒药啊。(目の毒)
就算再怎麼不介意,也不可能对女生的身体不感兴趣。
在看到美少女不知羞耻的露出穿在身上的胖次的这种情况,也不可能什麼想法都没有啊。
但她仅仅是队伍成员而已。
而且现在还正在探索迷宫当中。
[咲夜。我和美娜只是互为队伍成员而已喔,没有什麼特别的关系存在。还有别被无聊的事情扰乱集中力]
所以我让咲夜注意一下。
然后咲夜就混乱的遮住了前面。
看来是能再次专心的攻略迷宫了呢。
[可是刚刚美娜桑和辛大人感情很好的说著话......还把我排除在外]
[感、感情才没有很好啦!]
美娜好像开始对咲夜的话进行反应了。
难不能咲夜认为我和其他的异性说话是不行(out)的吗。
如果是这样的话,那还真的是变的越来越麻烦了。
[要聊天的话也让我加入嘛。和辛大人单独2人聊天什麼的,太狡猾了]
[要这样说的话,你刚刚也是和辛单独2人在说话的吧......?]
[呜......](「むぅ……」)
然后这场论战在美娜反驳了咲夜那乱七八糟的言行后就平息了。
虽然咲夜的性格非常麻烦,姑且还是能听进别人说的话。
[......嘛、怎麼说呢。在迷宫内的私语还是少说一点--]
在我对二人说出今后的方针时,远方出现动物般的叫声。
[......是哥布林阿]
从洞窟的深处出现了一只子鬼型的怪物、哥布林。
那只MOB手持著生锈的剑并朝我们的方向跑过来。
[『火焰球(ファイアボール)』]
当确认有MOB出现、我停止说话的瞬间,咲夜就使用了一颗用火焰做成的球型魔法。
在离我们很远的MOB因为她的一发火焰魔法而少了9成的HP,并继续向我们这跑来。
[......真不愧是岭司啊。『回复(ヒール)』]
然后我就对接近的MOB放出损伤回复。
於是MOB的HP就"啪(バー)"的归0、并化成烟消失了。
[诶......刚刚的是『回复』对吧?辛大人?]
[啊啊、是啊]
此时,咲夜对刚刚发生的事疑问的问道。
实际上看过后就比较容易了解,所以我就试著使用了,果然还是对我用回复打掉非不死怪物这件事感到惊讶的样子啊。
我对吃惊地瞪大眼睛的咲夜做出简要的说明。
[哦哇(ほわぁ)......明明才刚来earth两天而已就找到那样的漏洞啊......果然还是辛大人厉害!!!]
听了我说的话后咲夜的眼睛闪闪发亮,并一直说著能发现损伤回复的我好厉害什麼的。
但是比起我,我更想称赞她的技术。(译:技术..

)
[这只是偶然发现的而已。比起这个,我觉得你才厉害呢,岭司]
咲夜所使用名叫岭司的角色也非常擅长使用魔法。
我想起那样的事实后再次确认了,果然岭司作为队伍成员真的是非常可靠。
以现在在VRMMO里一般常识的概念来说,其中一个就是『初心者不要玩远距离攻击角色』这一点。
特别是在"会误伤同伴的游戏"中,若触犯"攻击队友"这个禁忌的话,被骂就是理所当然的了。
在VR盛行之前,过去流行的点击游戏时代中在画面上会有「瞄准敌人的光点」,这样会比较容易进行准确攻击。
但是,在转移到较接近现实的VR上的结果就是,对需要掌握三次元空间的飞行道具、远距离魔法这些,要击中敌人的困难度提升了不少。
虽然有的游戏在使用技能时会有导航功能存在,但对大部分的游戏在序盘使用远距离攻击的玩家来说,都会被玩家技能、PS等等的条件所影响。
也就是说较差的玩家在使用远距离攻击时会有较高的机率误伤前卫的队友。
在会误伤队友的游戏里就会有「最大的敌人就是自己人啦!」这麼一句话存在。
这就可以显示咲夜、不如说是岭司在远距离攻击上的PS是非常高的。
在我这个坦克的面前一出现MOB时,就可以马上使用魔法从我身边擦过、并能准确的击中MOB。
而且为了节省技能栏位,岭司完全没有取得类似导航功能的技能。
尽管如此会击中我的误伤率还不到百分之一,但误伤之类的也只会发生在我运气不好或是和岭司的合作出现的问题的时候。
[我现在不是岭司,叫我咲夜然后称赞我,辛大人]
[啊、啊啊......我知道了......真不愧是咲夜啊]
[诶嘿嘿......]
[............]
我称赞咲夜之后,她便偷偷笑著并做出扭扭捏捏的动作。
在许多方面实在是太遗憾了。(译:意思是明明很漂亮,但咲夜在许多方面有著奇怪的反应,真的是非常遗憾的感觉。原文:色々残念だ。)
[那麼刚才的事我们下次再继续吧]
[............]
刚才的事指的是什麼事啊。
不会是指胖次那件事吧。
[那麼、赶快继续前进吧!]
[............]
我完全不知道咲夜在想什麼。
这样想著的我叹了一口气,再次向迷宫深处走去。
在这之后,我留意著在我后面一边开著玩笑一边准确的使用魔法虐杀敌人的咲夜,并持续担当著坦克职,最后在生到等级三后离开迷宫,并返回城镇。