其实,构筑卡组的时候,除了系统运转的必须卡。
其他用途的卡最好服从卡池中的大众选择,而不是和卡组配合良好的选择
比如纯度不高的古遗物的二重旋风,其实并不如大众选择的旋风
英雄的变化水泡,不如大众选择的羽毛扫、圣枪、旋风
刺猬用于躲激流的我身作盾,不如大众选择的日全食之书
刺猬系统外可用卡列表:
1、前场防范类:黑洞、月之书、日全食之书、禁忌的圣杯、激流葬、强制脱出装置、破坏轮、突破技能
2、后场防范类:羽毛扫、禁忌的圣枪、旋风、银河旋风、夜摄、妖精之风、神之宣告、王宫的通告、月之书、日全食之书(这个是特例,把这个用于防范后场的卡组估计也就刺猬了)
3、回合外干扰类:虹光之宣告者、月之书、日全食之书、禁忌的圣杯、禁忌的圣枪、激流葬、强制脱出装置、破坏轮、突破技能、旋风、神之宣告、神之警告、虚无空间
实际在上位卡组中,很少会看到以系统的相向性为切入点的辅助卡,辅助卡大都是以上这些很无聊很模板化的大众卡