正好闲得没事所以就给翻掉了。。。
关于叉子,因为没用过,所以在名字上可能会有点出入还请包涵。。
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关于性能调整
[地球连邦军]
高达试做3号机
○「爆导索」系武器
└将调整弾速、射程、威力、锁链的爆炸性能、以及武器的切换时间。
○「光束军刀(二刀流)」系武器
└将对D格的突进距离予以调整。
○将对「火箭筒」系武器的形状予以调整。
○将对「火箭筒(2挺)」的动作予以调整。
将对以下机体所持有的「光束来复枪」系武器的弹速向上调整。
[地球连邦军]
・高达试做1号机/FB
・高达NT-1
・高达试作3号机
・原型高达
[鸡瓮公国军]
・先行量产型勇士
将对以下格斗系武器的攻击判定,攻击动作,以及摔倒距离予以调整。
[地球连邦军]
GM Striker
└「叉子(弯折状态)」的D格动作变更
└「叉子改良型(弯折状态)」的D格动作变更
└「叉子軽量型(弯折状态)」的D格动作变更
└「叉子D出力强化型(弯折状态)」的D格攻击判定变更
GM Striker(Nemesis小队)
└「叉子(长枪模式)」的D格动作变更
└「叉子改良型(长枪模式)」的D格动作变更
└「叉子軽量型(长枪模式)」的D格动作变更
└「叉子D出力强化型(长枪模式)」的D格动作变更
└叉子DⅡ出力强化型(长枪模式)」的D格动作变更
└「叉子D出力强化型(弯折状态)」的D格攻击判定变更
└「叉子DⅡ出力强化型(弯折状态)」的D格第一段的攻击判定变更
夜袭积木
└「叉子(弯折状态)」的D格动作变更
└「叉子改良型(弯折状态)」的D格动作变更
门板
└「光束短刀A2」D格的攻击判定以及命中时的摔倒距离
└「光束短刀A3」D格的攻击判定以及命中时的摔倒距离
└「光束短刀A3」通常格斗(第3段)的攻击判定
└「光束短刀轻量型」D格的攻击判定以及命中时的摔倒距离
└「高出力光束短刀A2」D格的攻击判定以及命中时的摔倒距离
[ZN公国军]
强人
└「专用光束军刀D式」的D格动作予以变更
勇士M
└「光束军刀」D格时的攻击判定
└「光束军刀改良型」D格时的攻击判定
└「軽量光束军刀」D格时的攻击判定
└「光束军刀D出力强化型」D格时的攻击判定
关于叉子,因为没用过,所以在名字上可能会有点出入还请包涵。。
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关于性能调整
[地球连邦军]
高达试做3号机
○「爆导索」系武器
└将调整弾速、射程、威力、锁链的爆炸性能、以及武器的切换时间。
○「光束军刀(二刀流)」系武器
└将对D格的突进距离予以调整。
○将对「火箭筒」系武器的形状予以调整。
○将对「火箭筒(2挺)」的动作予以调整。
将对以下机体所持有的「光束来复枪」系武器的弹速向上调整。
[地球连邦军]
・高达试做1号机/FB
・高达NT-1
・高达试作3号机
・原型高达
[鸡瓮公国军]
・先行量产型勇士
将对以下格斗系武器的攻击判定,攻击动作,以及摔倒距离予以调整。
[地球连邦军]
GM Striker
└「叉子(弯折状态)」的D格动作变更
└「叉子改良型(弯折状态)」的D格动作变更
└「叉子軽量型(弯折状态)」的D格动作变更
└「叉子D出力强化型(弯折状态)」的D格攻击判定变更
GM Striker(Nemesis小队)
└「叉子(长枪模式)」的D格动作变更
└「叉子改良型(长枪模式)」的D格动作变更
└「叉子軽量型(长枪模式)」的D格动作变更
└「叉子D出力强化型(长枪模式)」的D格动作变更
└叉子DⅡ出力强化型(长枪模式)」的D格动作变更
└「叉子D出力强化型(弯折状态)」的D格攻击判定变更
└「叉子DⅡ出力强化型(弯折状态)」的D格第一段的攻击判定变更
夜袭积木
└「叉子(弯折状态)」的D格动作变更
└「叉子改良型(弯折状态)」的D格动作变更
门板
└「光束短刀A2」D格的攻击判定以及命中时的摔倒距离
└「光束短刀A3」D格的攻击判定以及命中时的摔倒距离
└「光束短刀A3」通常格斗(第3段)的攻击判定
└「光束短刀轻量型」D格的攻击判定以及命中时的摔倒距离
└「高出力光束短刀A2」D格的攻击判定以及命中时的摔倒距离
[ZN公国军]
强人
└「专用光束军刀D式」的D格动作予以变更
勇士M
└「光束军刀」D格时的攻击判定
└「光束军刀改良型」D格时的攻击判定
└「軽量光束军刀」D格时的攻击判定
└「光束军刀D出力强化型」D格时的攻击判定