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【三国杀一将成名】一将成名2015
只看楼主
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贴吧用户_0eCNESE
日新月异
13
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一将成名2015已经定下来了,这里楼主发来一线解析【毕竟没有细看,可能分析会有漏洞】还是一样,喷子们和吹黑们请出门左转杀吧谢谢
我知道没有镇楼图是不会有人来的
贴吧用户_0eCNESE
日新月异
13
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一将成名2015是充满了黑幕的一届一将成名
各种开黑拉票后门等场面蔚为壮观
无论是插画还是技能设计都下降了一个次元
接下来楼主就不吐槽设计者和插画了,仅仅分析武将技能
骄慢王的料酒
日新月异
13
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3楼
贴吧用户_0eCNESE
日新月异
13
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楼主手码字龟速更新中,敬请期待
龙骑士0512
惟诚
12
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说实话,一将成名毁了三国杀
贴吧用户_0eCNESE
日新月异
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边锋嘛时候是全国第一呀?
就在今天~~就在今天~~!
贴吧用户_0eCNESE
日新月异
13
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楼主想到一种很神奇的情况:八人军争曹睿主一血,八号位贾诩乱武,曹睿濒死发动【兴衰】,二位曹丕和四位魏神曹操令其回血,然后曹丕放逐五位新曹仁,新曹仁对六号位吕布使用借刀杀人,六号位杀七号位张角,张角闪避一次并雷击神曹操,神曹操两次归心抽三位凌统装备。。。
接下来的结算顺序大家能解答么?
贴吧用户_0eCNESE
日新月异
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贴吧用户_0eCNESE
日新月异
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曹休 魏 4勾玉
技能设计者:eshao111
【讨袭】当你使用牌指定其他角色为唯一目标后,你可以亮出其一张手牌直到回合结束,并且你可以于此回合内将此牌如手牌般使用。回合结束时,若该角色未失去此手牌,则你失去一点体力。
Lostseekers
尚朴
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前排小板凳围观
联会的双曲线
至善
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mark
贴吧用户_0eCNESE
日新月异
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精了
能吃的边锋
惟忠
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再次蜀黑
能吃的边锋
惟忠
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其实比起技能我更关心插画
贴吧用户_0eCNESE
日新月异
13
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【讨袭】这个技能是一个不错的设计。
一开始我看到这个技能,觉得这个技能也太强了吧?
但看着看着我突然发现一个问题,那就是这个技能的发动频率并不会很高。
我联想到了伏完的【谋溃】。【谋溃】是一个设计很不错的技能,但是强度并不怎么样,因为受限于发动频率【也就是说这不是一个无脑随便发的技能】
当你使用一张杀时,你发动了【讨袭】,展示出一张【杀】,那如果你没有连弩,这回合你基本就得掉血了【注意是“如手牌般使用”,并没有允许你打出,而且为了不掉血拆顺一张杀也不怎么值】。如果【讨袭】展示的是一张【闪】,那你基本也亏了,因为即使不展示,他该闪照样闪,该不闪照样不闪,而展示之后他不闪还能换来你的一血,也就是说变化的选择权被交到了对方手中。当你没有失去体力时,如果【讨袭】展示的是【桃】,那么你基本也要掉血。而一副牌中杀闪桃占了一大半的比例,也就是说发动【讨袭】有很大的几率是要掉血的。既然如此为什么还要说这个技能强呢?
【讨袭】并不仅仅是一个拆迁技能。展示了装备和非无懈可击锦囊时,你几乎是白赚的,因为不仅你得到了key牌的使用权,而且破坏了对方的手牌结构。【讨袭】在一定程度上是可以阻止对方的屯牌和蓄爆的!而你缺杀有锦囊的时候,也可以用【讨袭】赌抽到杀。如果【讨袭】展示的是无懈可击,那么基本不亏。不仅有回合内锦囊使用的保障【对方不得不无懈,即使敌方其他角色使用了无懈可击,你还可以用展示的这张无懈可击反击回去】,而且即使掉了一血,知道谁手里有一张无懈可击也是很有用的一件事。
【讨袭】更多的是一个威慑技,是一个尽量骚扰对方手牌结构的技能,尽可能的破坏对方手牌结构,阻止蓄爆。和【烈刃】的团队强命有一定的相似之处。而且【讨袭】和【强袭】也有一定的相似之处:如果说【强袭】是一个强制输出的技能,那么【讨袭】就是一个强拆key牌的技能。
【讨袭】是一个不能无脑发动的很有技术含量的技能。用好这个技能可能需要一定的经验和实践。
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