虽然刚发布F1.0的时候就说过了,但是因为这个名字有点歧义,还是引来很多误会。
最早的《水浒杀》分了V1、V2、V3几个版本,统称为母体版,那个时候是在神杀基础上制作的,起初是在诸多三国杀武将中混入水浒武将,后来水浒杀程序化慢慢成型,工作室大伙决定一起开个新坑,好好地从零开始做水浒杀,也就是现在的水浒杀。
当时定下“终结版”的概念,是因为当初的想法是,游戏设计和实现后,一般不随意进行改动,也不会删除已加入的元素,大家能玩到的很多新东西,比如新模式,新卡牌,都是当初一点一点根据计划谨慎考虑后加入的,换言之,在F1.0的时候,很多很多东西都是现在没有的。“终结版”这个概念是针对母体版而言,也表明了,这个是天子会仅有的《水浒杀》,计划更新完后,就不会再出“新的”《水浒杀》。
那么现在是2015年6月,F1.0发布的时间是2012年5月,已经三年多的时间过去了。水浒杀的更新进度一直沿着十二生肖的轨迹,当前最新版F8.5已经更新至戌狗,也就是说当亥猪更新后,水浒杀就真正完结了。目前工作室计划将完结版定为F10.0,中间不会穿插其他更新,也就是说目前F8.5之后,下个版本就是完结版。
借此机会,也跟大家透露下F10.0的更新计划:
1、亥猪扩;
2、补全生死之战卡牌扩;
3、更新最后一个阴阳匣子和最后两个咒术;
4、更新小型场景至最新武将的剧情(或有新的小型专属武将,或没有);
5、尽可能地优化目前的AI和存在的BUG;
6、开放所有隐藏的模式、武将、卡牌(比如专属武将、年兽模式、红包之类)。
简单来说,补全所有没出的,开放所有曾经出过的游戏元素。
此外,不会再有新模式、新规则,在F10.0开放后,会根据短期的测试情况,可能还会出一个BUG修复补丁。至此后水浒杀全部完结。
再次感谢大家长期支持,至于还会不会开新坑,还在计划中。
最早的《水浒杀》分了V1、V2、V3几个版本,统称为母体版,那个时候是在神杀基础上制作的,起初是在诸多三国杀武将中混入水浒武将,后来水浒杀程序化慢慢成型,工作室大伙决定一起开个新坑,好好地从零开始做水浒杀,也就是现在的水浒杀。
当时定下“终结版”的概念,是因为当初的想法是,游戏设计和实现后,一般不随意进行改动,也不会删除已加入的元素,大家能玩到的很多新东西,比如新模式,新卡牌,都是当初一点一点根据计划谨慎考虑后加入的,换言之,在F1.0的时候,很多很多东西都是现在没有的。“终结版”这个概念是针对母体版而言,也表明了,这个是天子会仅有的《水浒杀》,计划更新完后,就不会再出“新的”《水浒杀》。
那么现在是2015年6月,F1.0发布的时间是2012年5月,已经三年多的时间过去了。水浒杀的更新进度一直沿着十二生肖的轨迹,当前最新版F8.5已经更新至戌狗,也就是说当亥猪更新后,水浒杀就真正完结了。目前工作室计划将完结版定为F10.0,中间不会穿插其他更新,也就是说目前F8.5之后,下个版本就是完结版。
借此机会,也跟大家透露下F10.0的更新计划:
1、亥猪扩;
2、补全生死之战卡牌扩;
3、更新最后一个阴阳匣子和最后两个咒术;
4、更新小型场景至最新武将的剧情(或有新的小型专属武将,或没有);
5、尽可能地优化目前的AI和存在的BUG;
6、开放所有隐藏的模式、武将、卡牌(比如专属武将、年兽模式、红包之类)。
简单来说,补全所有没出的,开放所有曾经出过的游戏元素。
此外,不会再有新模式、新规则,在F10.0开放后,会根据短期的测试情况,可能还会出一个BUG修复补丁。至此后水浒杀全部完结。
再次感谢大家长期支持,至于还会不会开新坑,还在计划中。