
Kunos Simulazioni,主要作品有netKar Pro、Ferrari Virtual Academy、Assetto Corsa。员工共有18名。

Milestone,主要作品有MotoGP系列、WRC系列、Ride、Sebastian Loeb Rally。员工共有125名。

Slightly Mad Studios,主要作品有NFS Shift系列,Project CARS。员工共有140名。

Turn 10,主要作品有Forza Motorsport系列、Forza Horizon系列。员工共有450名。
以下是我自己的看法:
一款游戏的好坏并不是由制作人员的多少来决定,但游戏内容的多少绝对依赖着制作者的工作时间。两三个人可以制作出Minecraft,但绝对做不出GTA5。有些人不是抱怨AC的车少就是抱怨AC赛道少,你们能不能考虑一下这背后的客观原因。