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基于兵种数据表的一些研究

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1楼2015-06-20 19:57回复
    写在前面的话:
    来贴吧的时间不长,稍微翻了翻贴吧里的精品贴,没有找到英雄无敌2的兵种数据的完整资料,于是自己拿Excel做了一张表。
    做完之后,心想闲着也是闲着,不妨稍微分析一下这些数据,看看有什么有意思的东西。
    所以,其实没有标题里所说的“研究”那么夸张,只是提供一种分析兵种的思路,至于如何指导实践还需见仁见智。


    2楼2015-06-20 20:01
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      2025-06-05 04:53:11
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      那么首先,奉上兵种数据表:
      预览图:

      这张表的第一手资料来自英雄世界:
      heroworld.gamerhome.【net】/h2/【去括号】
      不过上面是有一些错误的(如高级箭手的击点、高级索尔巨人的破坏、以及TT的贴图)
      所以我又进行了一次校对,参考:
      兵种图:
      http://tieba.baidu.com/p/609954923?pid=6306826534&cid=0#6306826534
      价格表:
      http://tieba.baidu.com/p/3434951920?fr=good
      不过由于都是个人劳动,所以可能依然存在错误。如有发现请指出。
      表中不同颜色代表不同种族,兵种等级的金色背景代表升级了的兵种。至于特技,由于本人并不确定各兵种具体特技都有什么,所以只是写个大概,仅供参考。
      楼中楼里将附上Excel表链接。


      3楼2015-06-20 20:11
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        接下来利用Excel的批量计算能力和排序功能,我们就可以算出一些有特征的量,然后对兵种进行排名,从而得到一些有价值或者有趣的信息。
        首先分析兵种的输出能力:
        我们知道,H2的计算公式为 攻击造成伤害 = 兵种个数 × 破坏 × 攻防修正;
        其中“破坏”在“最小破坏”与“最大破坏”之间波动。
        攻防修正是:
        if 攻≥防: 攻防修正 = 1 + 0.1 × (攻 - 防), 且不大于3
        if 攻<防: 攻防修正 = 1 - 0.05 × (防 - 攻), 且不小于0.2
        参见:http://tieba.baidu.com/p/889305405?fr=good
        由于这个公式是分段的,不是很便于系统分析,所以我们就假想对方的防御为1。
        首先,我们来计算每个兵种单兵一回合对防御为1的目标能造成多少伤害,并对此进行排名,排名见下一楼。


        4楼2015-06-20 20:34
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          首先来看单兵输出排名前几的兵种,不出意外都是6级兵。

          为了公平起见,有“攻击两次”能力的角色,最终计算结果乘以2。即本排名是根据表格中最右方的数字来的。
          可以看到,龙的单兵输出最高,骨龙压制凤凰,TT的输出并没有它本身的价格那么高。
          武士凭借双击,排名还算可以。独眼最弱,连巨人都比不上。
          6级兵种输出差距悬殊,最高的单兵比最低的输出的2倍还多。
          整体来说,这个排名还是意料之中的,没什么感到很意外的地方。


          5楼2015-06-20 20:43
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            接着看5级兵:

            独角兽名列前茅,袄教作为远程,伤害能在5级兵排第二,非常厉害(可惜建造条件比较坑,当然这在讨论范围之外)
            ⑨头输出也很高,还有不反和环击技能,但是速度实在太尴尬。
            高级索尔巨人由于比索尔巨人的破坏高,单兵输出排名一下就拉开了。
            骑士基本5级垫底。
            然而,注意到表格里不光有5级兵。美杜莎作为4级兵素质很高,可惜只能野外招。NTR在3代很猛,2代可以看出也是很nb的。
            表格里最为出彩的应该就是这个“狼”,作为3级兵比5级的索尔输出都高,并且力压绝大多数4级兵。然而,由于我们计算的是对1防目标的输出,攻击技能低的兵种是会占一些便宜的,再加上双击能力,使得狼在这种环境中输出高过了5级兵。话虽如此,狼由于速度、防御力问题,生存是很大的难题。一旦输出环境好,狼将是非常恐怖的存在。


            6楼2015-06-20 20:54
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              3级兵:

              表中的全都是3级兵?再看看……咦,这个高级射手是怎么回事?
              高级射手作为2级兵,输出与高级小精灵一样高,给骑士族着实争了一口气(虽然箭手在骑士族估计也是被骑的,咳咳……)
              高级机器人由于相比低级机器人多了2点攻,所以输出能力还是有差别的。
              枪兵依然垫底……


              8楼2015-06-20 21:06
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                最后把剩下的2~1级兵都列出来吧:

                矮人最猛,和机器人,食人魔属于一个类型的。
                未升级的箭手和高级海怪一个层次。
                石像鬼果然没输出,比1级兵骷髅都低。半人马也是,也就能欺负一下4个1了……
                男巫低级兵没输出一点也没错。
                总的来说,单兵输出能力其实不用排名,大家自己打H2也能多少估计出来。接下来要研究的东西就没有那么直观了。那就是“输出性价比”。


                9楼2015-06-20 21:12
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                  2025-06-05 04:47:11
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                  接下来研究“输出性价比”。
                  计算方法是:给你10000个金币和若干特殊资源,买下相应兵种(允许买分数个,10000块能买2.5个黑龙),所能造成的总伤害。
                  也就是:单位金币的输出能力
                  注意,我们是不把兵种所需的特殊资源算进去的。因为一般是不会为了出某个兵而用钱去换特殊资源的。
                  这个东西计算结果出来,还是有很多意料之外的东西的~很有趣。


                  10楼2015-06-20 21:17
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                    继续看下去,我们看到了各位龙的身影。龙的输出性价比确实不如靠前的那些“屌丝”兵靠高。
                    注意巨人在这里排名24。


                    12楼2015-06-20 21:25
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                      看看榜单的最后,大量亡灵族的兵种……怪不得会有一种亡灵族兵种很贵的错觉。
                      骑士族输出性价比最低的为高级枪兵。
                      无视鬼怪这个卖萌的存在,排名垫底的是高级TT(升级前后排名相差最大没有之一)。
                      总结一下:这个排名与我们对于兵种输出的印象差别应该不小。很多很好用的兵排名非常低,而很多奇葩兵种排名却很高。
                      由于本排名没有考虑兵种特技、产量等重要因素,所以排名高的兵不一定就是输出的主力。不过可以想象,当初3DO把骑士做的这么渣,会不会就是因为计算了类似“攻击性价比”的东西发现骑士太强,所以才要各种“平衡”骑士族么?(比如那逆天的科技树)


                      13楼2015-06-20 21:38
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                        接着我们把输出相关数据中关于远程兵的数据拿出来看一看。
                        先引用凉风的一个帖子:
                        http://tieba.baidu.com/p/691116664?pn=1
                        把远程总结的已经很好了。
                        我这里就提供一些数据进行补充说明吧
                        单兵输出排名:

                        精灵族第一第二最强远程没什么争议。
                        地鬼作为一个范围兵种,这个伤害已经相当不错了。
                        再来看看输出性价比:

                        侏儒是物美廉价的远程兵,前期打野非常可靠,相比之下半人马输出比侏儒少很多。
                        高级射手、袄教、德鲁伊、小精灵也都是性价比不错的射手。
                        射手通常来说不是用来当T的,所以这个输出性价比对于评价远程是非常可靠的。
                        但也不是就说排名低的兵就一定不好用。排名最后的TT虽然输出性价比低,但是由于是顶级兵,在资金充足时,低级兵的数量由于产量限制将会不那么可靠。TT另一个战略作用是他很能抗。
                        高级地鬼就比较尴尬了,打野还能勉强依靠高防御能当T,打英雄被攻击性魔法打一下心都要碎了。


                        14楼2015-06-20 22:39
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                          接下来看看带飞兵属性的兵种的输出排名:
                          先放单兵的:

                          其实做了这个统计才发现,飞兵里能升级的只有俩……
                          从表格来看,单兵骨龙和绿龙输出真的没差多少,当然凤凰和骨龙差的也不多。
                          神怪以后的兵种,输出都不出彩。
                          再来看输出性价比:

                          神怪排名最高,所以如果真有神灯的话基本是买买买(宝石不足就悲剧了)。
                          骨龙和凤凰在排名上比1级兵妖精还要高,是非常可靠的飞行输出点。
                          鬼怪和大CC都是靠特技吃饭的,所以这里的排名双双垫底。
                          半狮鹫和石像鬼着实输出不足。


                          15楼2015-06-20 22:59
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                            英雄世界还有英雄宝典下载
                            一般用这个
                            另外英雄世界有多处错误


                            IP属地:湖南16楼2015-06-20 23:18
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                              2025-06-05 04:41:11
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                              聊完了攻击方面,接下来我们来谈谈防御。
                              有句话叫“进攻是最好的防守”,而另一句话是“不懂防守,怎能进攻” (这不是某广告的台词么。。)
                              进攻和防御到底哪个更重要其实还是要根据战略和战术的考虑的。当然这不是我们讨论的重点。
                              如何评估兵种的抗打能力呢?和分析输出时的方法类似,我们假设对方为1攻的怪,并且总破坏为X(说白了就是对方是X个农民)。对于每一个兵种,计算一下X为多大时刚好可以造成1个该兵种死亡(换句话说,你的怪被农民砍了,对方平均几个农民能杀你一个怪?)。
                              可见,我们所计算的东西和兵种的防御能力与生命值有关。
                              我们对这项能力进行排名,见楼下。


                              17楼2015-06-21 08:31
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