emt组吧 关注:262贴子:3,722

【两毛教程】然并卵的MAD用色感组成

只看楼主收藏回复

话先说在前面,以下内容纯属真个人口胡,因为渣渣连RGB,CMYK,HSB,HSL,gamma,pedestal,gain值还有示波器一类的都不会看。平时也都是铺looks无脑预设的,最多再加个mojo了事的。所以以下最多只能算给大家推荐looks那个预设和那种风格搭配比较好看,完全没有SA COLOR FINESSE那么高大上的调色工具的讲解(cc版用不了这个很蛋疼)所以菊苣们笑笑就好以下均业余侃大山,认真你就输了!


IP属地:上海1楼2015-06-20 12:01回复
    本次口胡大概扯到目前渣渣所了解到的几种MAD里的调色类别,也就是一般的氛围渲染调色,误解系及一些唯美的静止画和意识流里的合成调色,用处很少但很惊艳适用于日系静止画里的3转2调色,诸君看high的话最后再啰嗦下才C4D里的3渲2素材融合到MAD里的方法。希望对于新手君(不是新人君!)们能有一些小用处吧23333╮(╯▽╰)╭ 楼下开更!


    IP属地:上海3楼2015-06-20 12:03
    回复
      2025-05-28 06:23:55
      广告
      首先先说下个人的调色理解:
      个人口胡五个元素:高光,阴影,中间色,景深,光晕(也就是所谓的GPG一类的数值)
      个人口胡调色要点:光影有对比,空间有远近,主体应突出


      IP属地:上海4楼2015-06-20 12:06
      收起回复
        刷到了


        来自iPhone客户端5楼2015-06-20 12:11
        收起回复
          原图——出自drrr


          IP属地:上海7楼2015-06-20 12:16
          回复
            A:一般色感调色方法
            工具(ae内置曲线,色阶,gamma/pedestal/gain均可)
            第一步:光影对比压高。以曲线为例。可以RGB通道光影对比压,
            第二步:给光以暖色,给影以冷色。以曲线为例,R通道曲线顶端抬高低端压低,B通道相反,G通道微S





            IP属地:上海9楼2015-06-20 12:27
            回复
              C;暖色感
              调法与工具与冷色感基本一致。不同在于R通道的高光与阴影均压高,B通道压低,G通道总体微高。对比度微加强。辉光和光晕不变。嘛,基本就是反着来。大家都懂得就略过了


              IP属地:上海11楼2015-06-20 12:49
              回复
                D:黑白对比色
                工具:looks(虽然毒瘤,但有些东西真的超方便),其它同上
                1.首先。黑白对比色与之前的色调不同,没有中间色,也就是除了高光就是阴影,比较走极端,而画面最合适的颜色宽容性是3个,多了的话不算色彩大师就会让人眼花,少了又十分单调,所以我们需要留下画面中黑白对比度最强的颜色以实现冲击感。这里要用的looks的一个内置工具,ranged HSL,也就是调节画面的色相,饱和度和明暗度。

                保留你想留下的颜色调节其明暗度与饱和度,其它的全部饱和度-100。如图可见此工具直接可控RGBCMY还有橘黄和紫色通道,十分方便。
                2.消色之后我们得到的是如下效果。再之后的效果大家都清楚了,同上,叠加高光光晕和对比色光晕,最后在用细致一下。就不重复了


                IP属地:上海12楼2015-06-20 13:01
                收起回复
                  2025-05-28 06:17:55
                  广告
                  以上就是基本的色感调试。不过为了方便大家调节自己喜欢的色调,有几点渣果还要扯一下,就是你想要某种色调的话一定要清楚它是指一个画面的主色调而不是画面只有这一个色调。假设我们想要的主色调是紫色,那就是画面的主色调是紫色,而紫色是冷色,这时我们就可以把曲线的数值按照冷色调的模式去拉。这里的紫色在你画面高光与阴影所占比例不同的情况下所要侧重的内容也不同,假如是黑夜的画面,那么高光少,我们只能把紫色的主色调叠加进阴影里,而高光则与紫色相补。白昼反之。
                  对于在最前面说的突出主体,具体的方法有主体与光影呈对比色 如潘多拉,主体中高光部分有光晕,景深聚焦主体。在一般调色里第2种及第3种最常用,对比色强烈的情况下适合第一种。景深的营造我们可以不用非要用摄像机,用摄像机模糊及亮度贴图也可以模拟出来,此技巧详情可见mad吧一个静止2d人物动起来的伪3d教程。
                  对于剧情向的MAD整体调色推荐采用umika的渐变式方法,这点可以去看kd师父那个对于our tapes的讲解。对于主副歌过渡明显的bgm可以主歌冷色,副歌暖色。人声部分冷色或极限色,纯音乐部分光影冷暖对比突出。如hurts乐团的bgm。


                  IP属地:上海13楼2015-06-20 13:12
                  回复
                    祖师好棒,我要学百元特效级的调色


                    IP属地:上海来自Android客户端15楼2015-06-20 15:11
                    回复


                      IP属地:湖北来自Android客户端16楼2015-06-21 08:23
                      回复
                        跟着调了一遍,这教程确实比烂大街千篇一律的理论实用多了。只能说真不愧是祖师吗


                        IP属地:上海来自Android客户端17楼2015-06-21 11:52
                        收起回复
                          先上两张效果图,依旧是有生之年坑里的两张。嘛,虽然很丑,大家凑合着看


                          IP属地:上海19楼2015-06-21 16:26
                          回复
                            接下来是原图,分别是第一张的原前背景,第二张的原前背景
                            背景出自fz op2

                            前景出自 psychopsaa第20集

                            背景出自GC OP1

                            前景出自PSYCHOPASS 21结尾


                            IP属地:上海20楼2015-06-21 16:31
                            回复
                              2025-05-28 06:11:55
                              广告
                              关于前景影子的做法,复制一层添加填充,填充颜色选取画面中的阴影色,再打开3维开关,调整到地面上。



                              IP属地:上海24楼2015-06-21 17:02
                              回复