距离繁花战记的上一个版本发布已经过去两年,真的是和大家好久不见。在这两年的时间里,整个48Group发生了太多的变化,繁花社也走入了第四个年头。随着众人年岁的增长,能够用在游戏MOD制作上的时间越来越少,最近作品发布的速度也是越来越慢,却依然有很多朋友一直在关注我们,并且始终对新作报以期待和鼓励,在此我要诚挚的感谢大家长久以来的支持。
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/qpx_n/b33.gif?t=20140803)
说回到繁花战记,一直有在关注进度的朋友可能知道,5.0版的制作早在两年前就已经开始,然而中途由于我个人的原因以及48Group本身的几次剧变,导致制作过程历经了多次的中断、修改和推倒重来,过程不可谓不坎坷。一次版本的更新竟跨越了两年的时间,再回头看4.0版,真有些恍如隔世的感慨。
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/qpx_n/b41.gif?t=20140803)
花费这么多的时间,总要在质量上有所体现,这次5.0版的繁花战记可以说倾注了我最大的心血,而最终的成品应该说也让我非常的满意,具体的改动内容,会在接下来的楼层里详细介绍。
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/qpx_n/b04.gif?t=20140803)
那么,闲言少叙,下面就进入正题。
PS:我使用多年的百度账号“dragonce”由于莫名原因被人挟持用作了爆吧的肉鸡,遭到度娘的永久封禁,目前还没解封成功,因此本次发布只能用小号,特此告知各位老朋友。
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/qpx_n/b18.gif?t=20140803)
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说回到繁花战记,一直有在关注进度的朋友可能知道,5.0版的制作早在两年前就已经开始,然而中途由于我个人的原因以及48Group本身的几次剧变,导致制作过程历经了多次的中断、修改和推倒重来,过程不可谓不坎坷。一次版本的更新竟跨越了两年的时间,再回头看4.0版,真有些恍如隔世的感慨。
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花费这么多的时间,总要在质量上有所体现,这次5.0版的繁花战记可以说倾注了我最大的心血,而最终的成品应该说也让我非常的满意,具体的改动内容,会在接下来的楼层里详细介绍。
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那么,闲言少叙,下面就进入正题。
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