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蜀国7弹后卡评,将就看看就好了

只看楼主收藏回复

我只是抱著去补完的心态去完成蜀国卡评,让新手玩家可以去了解蜀现在的方向
前1至6弹卡评请去找他
【卡评】蜀国全卡。带评语及评分的普及版本 http://tieba.baidu.com/p/2983516089


IP属地:广东1楼2015-06-12 16:30回复
    为了可以保证每楼十张图,所以把漏放的一张卡先在这裏补上了

    8-030 蜀 SR鲍三娘 士气高涨的战姬 绿2白2 女性·骑兵 武力2500 攻城力1 【觉醒】
    觉醒的美妻
    【觉醒发动中】:自身的武力上升1000,攻城力变为2,并获得特技【奇袭】。
    插画师:猫锅 苍
    作为4费线的觉醒,我们就拿同为4费线的赵统作比较吧
    两者在觉醒发动中的情况下都有奇袭,而上升的武力幅度则是以鲍三娘优胜,比起赵统多500,而不同的地方在於赵统是自戴人马的,大家都知道打待机是一个很可怕的能力,可以突然在对手阵上开一个口子会乱到对方阵型,而她作为2攻城,两攻城有一定的震摄力,可以诱使对去接他们的攻击的,而且3500不会被一夫报国是很重要的(他们两个都是不怕被回手的,因为有奇袭,下场还可以立刻打)而且他是骑兵,还是能用人马一体的(虽然要消耗手牌).对於觉醒4费线,要在他们之间做决择的话,倾向清城的使用鲍三娘的,倾向开口子就使用赵统吧(然而因为我收不起,只能玩赵统了),所以到这裏我想说蜀国全都母老虎,每个都能打(而她的技能描是简单粗暴无话可言)
    建议卡组:觉醒,后宫
    多说一句:如果你看到某博客裏博文的内容和这裏是一模一样(或相似,我会改一点东西的),其实是我,不要说甚麽抄袭CF等话题


    IP属地:广东6楼2015-06-13 00:37
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      2025-06-05 01:35:14
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      9-036 蜀 C 孙尚香亲卫队 绿1白1 兵队 武力+500 【援军】
      【自阵配备时】或【自城内配备时】:自阵或者自城内有其他【孙尚香亲卫队】或者【孙尚香】的场合,选择自阵1名武将,这个回合中,该武将武力上升1000。
      插画师:K+
      香香队,话说当时我身边的卡友去把他做成卡底了,他的效果其实就是很直接粗暴,自阵或自城内有香香队的话,加其中一个武将1000.先加武力很大程度上是为了可以增加压迫力,从而减少对方反抗,以及可以减少战计的使用等等,与蜀国配合度极佳,不过呢,这一张只要孙尚香在也可以有同样的效果,也就是说她的效果使用次数会比其他的同类型兵队要多的,他和孙尚香的配合度也是极佳,因为十一弹的孙尚香可以使他的效果不断的利用,如果自城内有滤手兵队,可以得另外的滤手,收益是大於我们所想的,另外因为孙尚香的效果可以使被调国力回直,可以有费用让你文一些计略来挡刀
      建议卡组:任何卡组(一定要4)

      9-037 蜀 C 雌雄一对的架势 绿1 计略/战斗阶段
      选择自阵战斗中的1名武将:这个回合,该武将的武力上升1000。自国力8枚以上的场合,作为代替上升1500。
      这张计略卡从弃牌堆加入手牌。
      插画师:荻谷熏
      这一张无论是配合加速还是配合的是后期卡组他都一个合适合的选择,不过反计虽然会使你可以手握战计保障自己,也不会怕敌效果抽卡META赚到,但是有时候我会更想去抽卡,希望芋些关键卡可以上手(所以我用的是枪训濑户枪神,死都不用枪训).加速卡组可以很快的将国力加速到八张或以上,他可以加1500的时机会提早出现,可以稳定配合加速提高自己的武力输出,但是在使用时可能要注意一下,再张飞狂拆一轮以后是能够加个1500,否则坑死自己就不值了
      建议卡组:任何卡组

      9-038 蜀 R 乾坤一掷 绿1白1 计略/战斗阶段
      选择自阵战斗中的1名武将:这个回合中,该武将武力上升1000。自己的手牌只有一张的场合,作为代替上升1500。没有手牌的场合,作为代替上升2000。
      你从牌堆摸1张牌,你选择1张敌国力进入疲惫状态。
      插画师:日田庆治
      而这一张战计其实是更加适合一些卡牌消耗多的卡组的(一定先点名觉醒,没有直接的补手手段,刘永还不一定能攻城成功,蜀觉醒的战斗力其实是很强的,但和吴觉醒和现在的群汉觉醒比起来,就是缺了很多功能性武将,唯一的功能性武将就只有张苞了,虽然后来又推出了不少辅助卡,可惜时点过了,所以赛场上也没有蜀觉醒出现) ,对於这些卡类型的卡组,基本上可以稳定的加上1500到2000的.而且这卡使用的人极少的,这张战计的出现会给对手来一徊措手不及的那外一提,但是和他最合的,是群雄的永火(雾')
      建议卡组:任何卡组

      9-039 蜀 UC 孔明借东风 绿1 计略/主要阶段
      所有玩家牌堆顶的1张牌作为反面朝上的国力配备至持有者的城内。
      【自动发动/诱发】:对方使用主要阶段计略卡时,可以藉由弃置手牌中的这张计略卡诱发以下的效果。“选择敌阵1名武将和自阵1名武将,这个回合中,该敌阵武将尽可能地对城壁进行攻击,该自阵武将的武力上升1500。”
      敌阵1名武将进入疲弊状态。
      插画师:西野幸治
      当时的最强手坑,现在被古血所取代了为何他是当时最强的主计呢,因为他同时融合了加计和王桃功能,如果让一些只站场不打架的高费武将被迫打城或者是一些强力的攻胜核心去打城会对手的战略会有所影响的,加上他可以加武,如果自阵有著武力值本来就高的话,可以顺便杀死,这就他当时很强的原因,可惜古血拉人更直接,以及主计投入越来越少,手坑也放入量本来就少,现在也没有太大的价值
      建议卡组:任何卡组

      9-040 蜀 UC 三顾之礼 绿1白1 列传
      【自动发动/诱发】:自阵蜀势力【刘备】战斗胜利时,从自己的牌堆中展示至多1张蜀势力【诸葛亮】加入自己的手牌。然后,洗混自己的牌堆。
      【自动发动/常时】:自阵有【诸葛亮】时,自阵的【刘备】、【关羽】、【张飞】不受敌效果。这个效果仅限蜀势力武将。
      插画师:ハマサカキミオ       这卡其实也能配合加速的,刘备打赢了可以找诸葛亮上手,而诸葛亮也可以让他们三兄弟不受效果如果真心想围绕他来组卡的话,不妨可以考虑以下的组合
      (1)加速募兵:无论你是用9弹的加速刘备,还是用12弹的刘备,都可以
      (2)桃园三剑客卡组(PR卡,不过听说这卡组不好玩)但是因为他的保护面只有3个人,=
      如果有诸葛亮我我会更倾向於使用南蛮征伐,始终他的效果在特定时候可以帮到蜀国
      9-103 蜀 UC军备增强队 绿1白1 兵队 +500 【援军】
      【自城内配备时】:你可以摸1张牌。若如此做,你弃1张手牌。
      【自动发动/诱发】:不名为【军备增强队】的其他蜀势力兵队配备至自城内时,若自身在自城内,你可以摸1张牌。若如此做,你弃1张手牌。
      插画师:北熊
      魏蜀吴三国都有的兵队,可以加速主力卡上手就是他就大的用途,另外还可以丢掉一些特定的卡,为接下的武将比如关平/姜维/张苞等可以从墓地捡卡的武将提供资源,他的使用是非常的简单的以及多元化,视乎你想要如何利用化以达到你的目的
      建议卡组:任何卡组

      9-104 蜀 PTR黄忠 果断的老将 绿3白3 五虎将·骑兵 武力3500 攻城力2 【觉醒】
      老巧醒弓
      【觉醒发动中】:自身的武力上升1000,获得特技【奇袭】。
      【自动发动/诱发】:自阵武将无双连击或觉醒发动时,选择敌阵1名武将,对其造成1500点特殊伤害。这个能力,1回合只能发动1次。
      插画师:JUNNY
      首先声明,这卡同样没有玩过(但到后面会好很多,因为基本上都有玩过)净看觉醒时的效果,得到的是一个4500武力两攻城奇袭的武将,意味著一下场就可以打,而且身板上能处理大部分武将但实际上他最有用的是第二效果.他的效果不但没有把自己排除在外,而且他的效果也包括了无双连击时,这和刚刚出现的严颜是非常的配合,其次蜀国因为他效果其实还算易发的,基本上他的特伤无论是补刀,或者清小怪也是佷合适的不过最大的问题是在这裏,虽然他的效果不觉醒也能用,不像关羽不配备就白板一样,但是他作作为强力单卡使用却不如马超(可能连关羽都比不上,因为你卡组放一些兵队就可顺手塞点关羽了),因为黄忠始终不如他们一登场就有破坏力
      建议卡组:任何卡组
      为了确保评测质量,我会不定时更新,但是我一定会在十三弹前把除PR以外的卡填完


      IP属地:广东13楼2015-06-15 16:03
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        期待更新


        IP属地:广东14楼2015-06-15 22:29
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          @军师2007 可以申精吗
          早上的时候会在检查以后一次发完的


          IP属地:广东17楼2015-06-18 00:52
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            12-026 蜀 C/F刘封 绿2白2 骑兵 武力2500 攻城力1 【同盟:吴;绿1蓝1白2】
            赤壁的强袭支援
            【自动发动/诱发】:将持有特技【伏兵】的“蜀势力或吴势力”武将配备至自阵时,这个回合中,该武将可以获得特技【奇袭】。
            插画师:ゆきさめ
            个人很喜欢这张卡图,但是他在同盟套裏的作用不大,同盟套裏能充当主力的伏兵只有赵云一人,可是赵云他本身就自带奇袭,其他的卡也只是放个1,而且伏兵作用是以小变大再换对手,以及阻止部分大怪的进攻,因此他的意义就不太大了
            不过等某一天蜀伏兵或者吴伏兵出现以后,他的价值才会被真正的发掘出来(虽然雏型出来了)
            建议卡组:赤壁,伏兵

            12-027 蜀 R/F刘备 侠义的英杰 绿2白2 君主·枪兵 武力2500 攻城力1 【伏兵:蜀;4】 【同盟:吴】
            赤壁之誓
            【战斗确定时】:可以藉由弃置自己手牌中的1张蜀势力卡,选择自阵至多2名武将进入待机状态。伺候,可以藉由弃置自己手牌中的1张吴势力卡,这个回合中,自阵所有武将的武力上升1000。
            插画师:RARE ENGINE
            本弹强力的伏兵之一,要求只需战斗确定时好评,弃手发效好评
            首先丢手可以回直的效果其实对於所有的蜀卡组都非常的适用,特别是在於对手回合进攻时,他可以出奇不意的出现让自己的武将成为立即直接作防御,可以避免被清场破阵,而第二个效果其实不单是赤壁,蜀吴混色也可以选择使用他的,全场1000武力BUFF不但增大自己的身板也可以逼对手交计,以及增加清场的难度,战斗确定时就可以发动,不像吴国必需迎击时,用法相对来说已经是比较灵活了,如果没有合适的刘备他很适合投入进你的卡组
            建议卡组:蜀吴混色卡组

            12-028 蜀 SR/TMR赵云 一身是胆 绿2白3 五虎将·骑兵 武力3000 攻城力1 【伏兵:蜀;5】【同盟:吴;绿1蓝1白3】
            赤壁的刚枪击
            【自阵配备时】:这个回合中,自身的兵种变更为枪兵,自身获得特技【奇袭】、【贯通】、【长枪】和【乱舞】。
            【战斗胜利时】或【攻城成功时】:自身可以返回至持有者的手牌。
            插画师:RARE ENGINE
            这一张可以说是本弹出现的强力单卡,各式特技效果,出奇不意的长枪伏兵,和打赢战斗和攻城成功可以不断再利用,使得很多蜀卡组都可以能够投入去搞一些大强力奇袭,是众多不可必少的优质国力(个人本弹心理阴影之二,但个人用得不多)
            建议卡组:任何卡组

            12-029 蜀 R/F张飞 绿3白3 五虎将·枪兵 武力3500 攻城力1 【长枪】【同盟:吴;绿1蓝2白3】
            赤壁的咆哮
            【主要阶段/横置】【限制1次】:将战场上的1张计略卡置于持有者的弃牌堆。若如此做,这个回合及下一个回合中,自身的武力上升1000,选择敌阵1名武将,该武将尽可能地对该【张飞】进行攻击。
            插画师:日田庆治
            张飞虽然是本次蜀国的最大身板,投入他只因为同盟他的效果(因为他身板是及格)
            对於现在的阵略使用的情况,他的效果基本上是白搭的,不过他的效果发动以后就等於是6弹的自己,而且自身作为长枪,能够挡住奇袭,尤其是今弹曹操的魏五将全都有奇袭,他可以帮助到我们的
            建议卡组:任何卡组

            12-030 蜀 C/F孔明的埋伏兵 绿4 兵队 +1000 【援军】
            【自动发动/常时】:这张卡不能作为非持有特技【伏兵】武将的【援军】配备。
            【自动发动/诱发】:自身反面朝上地置于自城内时,因【伏兵】的效果使得蜀势力武将配备至自阵时,可以藉由将自身翻至正面朝上,诱发以下的效果。
            “你弃1张手牌。若如此做,自身作为因【伏兵】的效果配备的武将的【援军】,从自城内配备至自阵。”
            插画师:猫えモン
            这一张如果可以纯决起不拉出来就更好(你去玩~)
            作为伏兵来说如果躲在暗处里,比起发石车队来说隐蔽性大增,可惜蜀国还没到玩伏兵的时候,如果到时候有优秀的伏兵主力或者有打伏兵的资本或许会想许他(或者配合赤壁伏兵众,可是卡位不是太够)打伏兵卡组来说,以魏国作例,第一有一张可以赚牌的系统,比如有王佐前期来赚牌,而且到了后期司马也可以无双赚牌,第二是一个可以带领全场加武的BUG,现在虽然有了但是要扔一吴卡真心无语,第三有有良好检索,如果蜀国有类似的系统出现来配合伏兵或许蜀国伏兵就可以成型
            建议卡组:暂时没有
            和格式奋斗中


            IP属地:广东28楼2015-06-18 12:28
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              12-031 蜀 C/F草船借箭之计 绿1 计略/战斗阶段
              选择自阵战斗中的1名武将。这个回合中,该武将的武力上升1000。若对方弃牌堆中计略卡的数量有:
              3张及以上,武力上升值替换为1500;
              5张及以上,武力上升值替换为2000。
              你从牌堆摸1张牌。
              插画师:いけだ
              因为要求对手的计略数量,所以他的效果又是偏向后期,而且对於别人有要求的卡的效果通常是很微妙的,面对一些一个计略都不下或者是下的少的卡组他基本加个1500不是个问题,但是5张在墓地的情况可能会较难,而且蜀战计优质一抓一大票,何必苦於用他呢另外如果对於某些卡组主打主计的话,他可以坑到不少人(比如辛宪英魏五和吴国的主计流)
              建议卡组:任何卡组

              12-032 蜀 SR/F连环的战计 绿1 计略/战斗阶段
              选择自阵战斗中的1名武将,这次战斗中,该武将不受战斗伤害。然后,将1张敌国力进入疲弊状态。
              将1张敌国力和敌阵1名武将进入疲弊状态。
              插画师:タカヤマトシアキ
              本弹最强战计不解释很多人都想靠外交来得到他的效果,对於蜀国这些强力单卡很多的国家简直如虎添翼
              第一对於身板足够大的武将来说他的效果足以打死对手,虽然只限一次不受伤害,但也可以避免了最期这些直杀计略和被补刀而死的冏况,而且他还自带疲费,对手可能会在回合结束留个费以便在防御时交计略,他也直接把这个可能性给抹杀掉,而反计也是让对手各种失算,因为如此,称他为大战最强战计也不为过,不过他要注意,魏国的两张看破还是所有战计食物链的最顶层,最算疲费他也可以吃了叫你吐出来(个人本弹阴影之三,我自己一张也没有买呀草,本来想他一定会进卡表呀我艸)
              建议卡组:任何卡组

              12-033 蜀 UC/F木牛流马 绿1 计略/主要阶段
              选择自阵1名未被【援军】增援的4cost及以下的武将。若自阵武将的数量有2名及以上,从自己的牌堆展示至多1张4cost及以下的蜀势力兵队卡,作为该武将的【援军】配备至自阵,并洗混自己的牌堆。这个回合中,因这个效果受兵队【援军】增援的武将获得特技【奇袭】。
              你从牌堆摸1张牌。
              插画师:二见敬之
              兵队流的神卡,这一卡虽然会一拖自己的节奏,但是可以用低廉的费用换来募兵和奇袭无论如何都是赚的虽然这一卡限制了仅限4费或以下的武将,但是蜀国的前期基本上有很多都是标武,就算打还是有一定的战斗力,而配合了兵队,可以对抗的费线也自然增加了,其次这个效果还可以为武将们带来奇袭,这也意味著可以加快攻击速度,对於越来越快的环境他的作用其实也是加快了快攻卡组的速度,不难看见,对於兵队流他可以节省的不仅是费用,还有加快自身节奏的作用
              (另外一提,在预选的时候有人利用了这一卡的效果,配合低费抢城,最后取得了进入总决赛的门票)
              建议卡组:兵队

              12-034 蜀 UC/F赤壁之战 绿1 列传
              【自阵配备时】:若有吴势力自国力,你可以从牌堆摸1张牌。
              【自动发动/常时】:自己手牌中持有特技【伏兵:蜀】的武将卡获得特技【伏兵:吴;X】。X的值为该武将卡的cost值。
              【自动发动/诱发】【限制1次】:将【诸葛亮】或【周瑜】配备至自阵时,从自己的弃牌堆展示至多4张牌,将其返回至自己的牌堆并洗混之。
              插画师:木志田コテツ
              赤壁卡组的1费效果,他可以做的除了回收补手,也让各式前期小怪(连带吴国)可以变成了各式的陷阱算计对手第一效果就能够确保补手,而第二效果其实也就是让蜀国可以跨界去利用吴国兵来为对手带来更多的惊喜,而这一张卡组最值得的地方是在第三点首先赤壁卡组中最为重要的是堆墓的部分,可是我们打的时候其实都知道对於一副只有50张的赤壁来说,起手就己经不见13张了,而且每回合都会让牌库不见个1张2张的,如果再让诸葛黄盖以及一些同盟武将出场,其实那50张是很容易被清的乾乾净净,他的第三效果保证赤壁卡组的续航力,可以不会使得因为抽光卡组而输掉游戏,不过最好用的时候要看清楚甚麽才是值得放回卡组裏的
              另外一提因为他的第一和第三效果,就算在将来赤壁不再是主流,如果有混合周瑜和啫葛亮的需要他还是能帮助你可以回收各式关键卡的
              建议卡组:赤壁

              12-089 蜀 D徐庶 绿2白1 枪兵 武力1500 攻城力1 【贯通】
              侠者的奇策·转生
              【自动发动/诱发】:自阵武将发动特技【贯通】时,可以横置自身。若如此做,你从牌堆摸1张牌,或对敌城壁造成1点攻城伤害。这个回合的结束阶段时,自身进入待机状态。
              插画师:一德
              转生以后是没有军师的,这一点要注意,因为他后面肴出了订正,他没有了原来的黑科技效果,取而代之就只是炸一或抽一效果,在关羽出现以后,贯通抢城的能力本来就不弱,而且也正如原来卡评主所说,蜀国欠的就是最后一击,后期入胶著对手也没有城时就可以抽一增加优势(吕凯关羽上手甚麽的是极好的),这是原来的徐庶所没有的,然而他的作用也只属辅助效果,3费线还是由鲍三娘作主力会更好
              建议卡组:贯通

              12-090 蜀 D赵云 蜀汉的英雄 绿3白2 五虎将·枪兵 武力3500 攻城力1 【乱舞】
              子龙的大攻势·转生
              【无双连击时】:选择敌阵1名武将,对其造成2000点特殊伤害。
              【战斗确定时】:若自阵持有特技【长枪】的武将有:
              1名及以上,自身的武力上升500;
              2名及以上,自身获得特技【长枪】、【贯通】。
              插画师:荻谷薰
              其实原来的赵云个人自身的效果就以经很不错,自身还带个2攻城对城壁压迫力其实还更足,可能当时转生的时候宫方考虑过他会被一夫报国的问题,虽然身板涨了,但是他如果不打人好像不太赚(贯通作怪)
              这一张作为新一代长枪5费(上一代就是未转生版),他的效果要求已经减少了,不过由常时变成战斗确定时,对於如果只要个变成4000身板就要求一个长枪站场即可以,而且有2张的时候还带长枪,效果并非将原来的拆开来而已,而1张长枪站场也能发效也使得不会因为效果发不到而尴尬,旧版可能要面对因为突然少了一长枪而瞬间少1000的冏况
              不过因为他俩一个是常时,一个是战斗确定时,如果你可以让长期在战场稳定站2张长枪的话,4000身板2攻城贯通的压迫力在我眼在还是更大的(也就是说3弹赵云其实还没是退场的时候他就来个转生,视乎你所需求来准,不过要记得一件事,他的乱舞有时还能来个帮助你去解决麻烦武将的增益效果,如果他来个无双就会变成4500,这一点就和3弹就云不同了)
              建议卡组:长枪

              12-091 蜀 D燕人的大喝击 绿2白1 计略/战斗阶段
              选择自阵战斗中的1名武将,这个回合中,该武将的武力上升2000。改武将在这次战斗中胜利时,这个回合中,敌阵所有骑兵武将既不能攻击也不能迎击。
              你从牌堆摸1张牌。
              插画师:なまにくATK
              这一张真的可以一竿子打爆一群魏国和群国这些用骑兵做主力的国家(或许还有汉)
              武力的上升幅足以让很多人无法打过去,基本上可以确保自己战斗胜利,而第二点,让一群武将何以有任何的防御喘息以及进攻机会,这些对於蜀国其实是难能可贵的,还有这一卡其实只有反计转生了,原来的效果也就摆在你,眼前的他就是如此的霸道任性,不过原来的反计真的让人看不下眼呀,全体抽一, 他仅仅是解决了这个被对方赚卡的问题(然而看到王异就知道他用了也并没有甚麽蛋用),也就可以放心的放他进去了,如果名古屋宴以后赤壁进去了,魏五将可能就会有机会上位,到时就情大家多多放化进去坑对手
              建议卡组:任何卡组


              IP属地:广东29楼2015-06-18 12:42
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                12-105 蜀 SR(F)刘备 绿2白3 君主·枪兵 武力3000 攻城力2 【募兵】
                一切都为了这个时刻!
                【自阵配备时】或【无双连击时】:展示自己的牌堆顶,可以将展示的武将卡配备至自城内。然后,可以将自城内1名蜀势力兵队作为自阵蜀势力武将的【援军】配备至自阵。
                【自动发动/诱发】:自阵蜀势力武将被【援军】支援时,这个回合中,自阵所有蜀势力武将的武力上升1000,获得特技【贯通】。
                插画师:杉浦善夫
                朝思暮想的募兵得到了更新,不过这一个效果真心正面,如果不直接拉兵队出来的话就是增加正面国力,无条件的增加正面国力对於加速还是有多余费用来交战计於任何卡组都能带给我们更加灵活的战术,能和诸葛亮的连动赚卡效果也是老调重提了,而且在任何蜀势力武将都可以因为他的第二效果,要求之低,只要配兵队就可以了,换了的是全体1000的武力+贯通BUFF,蜀国的BUFF武武将是极稀少的,而且要求也少,如果能够合理使用就可一波推城了,而且因为募兵武将募兵,这张卡牌来说,只要是放进兵队你都可以下他为你的卡组服务(不过现主打散打的卡组和组卡偏向系统化,对於组卡为基本的TCG来说其实并不太好,希望大家都可以解放思路组出属於自己的下组)
                建议卡组:任何投入兵队的卡组

                12-106 蜀 D赵云 绿2白2 五虎将·枪兵 武力2500 攻城力1 【贯通】
                攻势的机遇·转生
                【自动发动/诱发】【限制1次】:你使用蜀势力计略卡时,这个回合中,自身的武力上升500。并且,自身可以进入待机状态。
                插画师:立川虫麻吕
                这一弹一出就是三张赵云,我不知道说甚麽好,这一张可能是效果最令人意想不到的只需要使用到蜀势力计略的效比起原本还要要求是主计的他的效果基本上都能够发动得出来,其次使用计略能得到以立即回直的效果,效果简单暴力,配合阳动以及贯通以及计略,成功的打击的目标回直达到最好的效果(唯一不足的还是原来的身板问题吧)
                建议卡组:任何卡组

                12-107 蜀 D联合整备兵 绿1白1 兵队 +500 【援军】【外交:魏】
                【自城内配备时】:你可以从牌堆摸1张牌。若如此做,你将1枚手牌返回至自己的牌堆底。
                插画师:竜彻
                作为一张外交军队插城就他最大的命运.不过他转生以后带来的还可以滤一手,各位知道,对於外交卡组经常遇到的问题就是卡手,这可以一定程度解决因为外交国力不足而让一堆卡卡在手上的情况,此外配合军马系列可以达到更强力的抽滤效果,我经常就在有都是一直用他来不断诱发军马队的抽丢效果和他的抽滤效果来帮助清除卡组裏的一些无用卡
                建议卡组:任何卡组

                12-108 蜀 D无可动摇的意志 绿1白1 计略/战斗阶段
                选择自阵战斗中的1名武将,这个回合中,该武将的武力上升1000。该武将在这次战斗中胜利时,你从牌堆摸1张牌。
                敌阵1名武将进入疲弊状态。
                插画师:HIRONOX
                这一张本来很不受待见,不过因为费用的改变,使得他使用面变大了这一张对於后期就是有著明显效果的好卡,首先后面经面对的有费无卡的情况,在他使用他以后,基本上我们在保持有一卡在手,有时抽到一些主力的话就可改变当前僵持的局面,而且反计本来就是很优质,可以开一个缺口让我们可以在下回合反打对手(不过费用吃紧的卡组还是用1费的吧,而且很少卡组能拖到后期的)
                建议卡组:任何卡组


                IP属地:广东30楼2015-06-18 12:45
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                  2025-06-05 01:29:14
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                  到这裏这卡帖就算是告一段落了,其实在当时我就很想写一些卡评,但无奈水平实在不高,到现在我对自已也比较有信心起来,其实很多的卡我都没有打过,很多都是在被虐的时候得到的经匳,加上本来主蜀对於一些卡还是有点概念的,很感谢大家可以看到最后,如果你有那些地方不满意,请告诉我,我会努力实测以后,再作一次更新的,不过我的时间已经不够了,就卨个月就要去,心京上一个传说学生都是在读书的大学,可能碰卡的机会就更少了,烈过放心的是我会在13弹出了以后,在半个月内全部实测完毕,给一份完整的玩评,虽然现在退坑的人多了,但是我也希望可以有更多的新血加入,希望有有志之士可以为我的卡评继续作补,让所有新旧玩家都能够从这些类似的卡评贴裏得到启发和感悟,谢谢,希望13弹可以再见
                  (然后下一个要伸到那一国的魔爪好呢?)


                  IP属地:广东34楼2015-06-18 23:03
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                    加油↖(^ω^)↗我也要为贴吧作贡献


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端36楼2015-06-20 01:44
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