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对于非商业创作的困难

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〔对于非商业创作――有感而写〕
纯粹金钱的交易,涉及只有金钱。若是不求利益的纯粹创作,也算是一种“交易”的话,那“交易”的是什么东西?
人不可能无缘无故做某些事情的。纯粹的创作,是一种情感,是创作者的内心力量。正面的评价,可以增加作者的内心力量。负面的评价,会减少这种力量。然而以更糟糕的态度对待创作者:谩骂、人身攻击、贬低作品,作者的内心承受的伤害是非常大的。
不涉及金钱的创作,实际上是十分危险的,作者交易的内心,也就是创作的动力源泉,完全是寄托与作品之中。一旦受到伤害,伤痕难以恢复。作者愿意无私分享他的作品,往往主要不是为了批评建议,获得经验,主要的还是想获取创作的内心力量(就是想得到认可)。可是在中国,连获得基本的尊重都很困难……
不过在吧里都是制作者,必然互相能理解,能够独立创作是很艰辛的一条路,或许一个团队可能减轻这种伤害,但是对于孤独奋斗的制作人,现在的环境真的困难重重。
愿在创作的道路上共勉,诸位继续坚持。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2015-06-12 11:54回复
    说的好!


    2楼2015-06-12 12:14
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      2025-07-27 02:43:20
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      不感兴趣
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      就是嘛,有种自己生个孩子去,别一直说别人孩子丑


      IP属地:福建3楼2015-06-12 12:18
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        赞哟( •̀∀•́ ),都快哭了呢。


        来自Android客户端4楼2015-06-12 12:50
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          太玻璃心是不行的。
          毕竟总会有很多人喜欢随意评价他人。
          应该说作品放出来就要做好被不负责评价的准备,毕竟管不了别人。
          而很多情况下玩家提出的是问题和建议,也很容易被玻璃心的作者当做是批判。
          如果想避免受到各种评论的话,只给亲近的人看就好了。


          5楼2015-06-12 13:13
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            既然要有作品发布,那么就一定要有接受批评的心理准备。再完美的作品也一定会有批评的声音,何况做不到完美。古人有这么一句老话:有则改之,无则加勉,是有一定道理的。


            IP属地:广东6楼2015-06-12 13:16
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              底线不同√


              IP属地:广东8楼2015-06-12 13:36
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                别人鼓励你和你的努力是你前进的汽油,而批评是你汽油里的添加剂


                来自Android青春福利版10楼2015-06-12 16:51
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                  2025-07-27 02:37:20
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                  所以...我吃了份快餐觉得难吃,就应该先去新东方学烹饪?


                  IP属地:河北11楼2015-06-13 21:19
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                    来自Android客户端12楼2015-06-16 21:13
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                      最惨的是连批评的都没有


                      来自Android客户端13楼2015-06-17 06:43
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                        说的很棒!感人肺腑!


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2015-06-17 08:58
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                          话说。。。游戏做出来了,但平衡度一塌糊涂


                          来自Android客户端15楼2015-06-17 22:05
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                            好久没有看到思想讨论帖了。
                            最近在忙三次元的事没有及时的回复~
                            怎么说呢,这次的思想讨论引申出了很多之前没有讨论过的问题。
                            现在就以小学生的身份随便说两句~
                            1.对于【无脑评论】和【正/负面评价】的态度
                            这一部分主要是反驳楼主的一些观点
                            “然而以更糟糕的态度对待创作者:谩骂、人身攻击、贬低作品,作者的内心承受的伤害是非常大的。”
                            关注【无脑评论】的行为本身就是无脑。
                            纠结无意义的东西本身就是自己的问题。
                            “负面的评价,会减少这种力量。”
                            在这里,我将【评价】与【无脑评论】的定义区分开来。
                            【评价】我认为指的是良性的、有建设性意义的、指出了严重错误的、有理有据的、态度良好的回复。
                            那么,【负面的评价】和【改进的建议】或者【说出不足的地方】有区别吗?
                            那么既然连接受【负面的评价】的勇气都没有。
                            你对游戏制作的热情(力量)也就那点了吧。
                            我觉得,就算没有人对你道出负面的评价,你也迟早会半途而废的。


                            “作者愿意无私分享他的作品,往往主要不是为了批评建议,获得经验,主要的还是想获取创作的内心力量(就是想得到认可)。”
                            要秀优越的话来做什么游戏~
                            又何必发到这个讨论技术的贴吧~
                            自己去看看动漫贴吧,哪怕是新手得不能再新手制作的RM游戏,都能有1000+回复,满堂喝彩。
                            没有进步的决心和理性的思维,可以
                            但不要要求别人和你一样啊!~

                            2.谈谈对于【无脑评价】和【无脑游戏】的态度
                            以下内容和本帖内容没有直接关系。(或者说是延伸?)
                            看到一些【无脑评价】
                            或许你认为,这侮辱了你的游戏,
                            看到一些【无脑游戏】
                            或许你认为,侮辱了你的制作工具。
                            但无论怎样,这怎么样也是他呕(sui)心(bian)沥(gao)血(gao)弄出来的作品。
                            不要喷好嘛!!
                            无视就是最好的鄙视。
                            上文也提到了,纠结无意义的东西本身就是自己的问题。
                            哪怕你喷到点子上了,但只要是喷,也就意味着确确实实地伤害到了别人。
                            有话好好说行嘛!!
                            3.扯一下对于评价他人游戏的态度
                            这条或许是上一条的延伸
                            我认为,只要是【评价】都是值得鼓励的。
                            何必要在意别人的想法。
                            有问题,我鼓励吧友们勇敢地说出来!!
                            ↑上面那句话是无理取闹。

                            如果用心良苦地打了一堆建议,结果却被作者骂回来,是谁都会觉得心寒吧。
                            也就是说,该对谁、该怎样提出建议。只能由各位自行判断了~
                            但毕竟我还是希望,吧里有一个良好的、学术性的讨论氛围啊……
                            好了,以上都是我瞎扯的。
                            对于不同的观点,我们求同存异。
                            么么哒~


                            本楼含有高级字体16楼2015-06-17 22:07
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