*独特的世界设定、有冲击力的画风、
有个性的人物角色、以及毒舌的讽刺等等,
在独创性的领域之内获得相当高的评价的新人作者。
特别是在被说有循守旧化的『少年JUMP』中,被说是担任相当重要的位置。
*以插画画家石原豪人当作范本,有些使人毛骨悚然的图也是受他影响。
作画特征:配合作品的场面,意图的无视远近法大胆的变形作画等等,
多次使用让人想到表现主义的绘图。
『魔人侦探脑啮涅罗』中第4话,被那出奇的绘画在网路上引起广大的回响,
之后也受到网友的热烈支持。
*基本上在绘画功力上尚未纯熟,门开启的方向相反等等、有六只手指等等,
拿东西的手变成另一只等等.非常随性的作画(典型的错误)。
随著连载的持续,在建筑物或是背景等等,质感表现也逐渐进步。
顺便一提,对於左右的区分相当苦手(拿东西的手会不经意的画反…等习惯,编辑部似乎放宽了标准。)
(出道时的评价)
*入围12月期十二节赏的『魔人侦探脑啮涅罗』,那游刃有馀的独创性,高度的演出力◎这两点.
(角色人物、独特性)○两点(故事、演出)获得高度的评价。
有个性的人物角色、以及毒舌的讽刺等等,
在独创性的领域之内获得相当高的评价的新人作者。
特别是在被说有循守旧化的『少年JUMP』中,被说是担任相当重要的位置。
*以插画画家石原豪人当作范本,有些使人毛骨悚然的图也是受他影响。
作画特征:配合作品的场面,意图的无视远近法大胆的变形作画等等,
多次使用让人想到表现主义的绘图。
『魔人侦探脑啮涅罗』中第4话,被那出奇的绘画在网路上引起广大的回响,
之后也受到网友的热烈支持。
*基本上在绘画功力上尚未纯熟,门开启的方向相反等等、有六只手指等等,
拿东西的手变成另一只等等.非常随性的作画(典型的错误)。
随著连载的持续,在建筑物或是背景等等,质感表现也逐渐进步。
顺便一提,对於左右的区分相当苦手(拿东西的手会不经意的画反…等习惯,编辑部似乎放宽了标准。)
(出道时的评价)
*入围12月期十二节赏的『魔人侦探脑啮涅罗』,那游刃有馀的独创性,高度的演出力◎这两点.
(角色人物、独特性)○两点(故事、演出)获得高度的评价。