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对想学3D的朋友的一些启示

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  • Dreadnought97
  • 水神在此
    11
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首先声明,此贴只适合有“决心”学好3D的人看。若无决心,但还是想看的,以下内容,欢迎对号入座。
发现贴吧里许多新手,不管是学生还是已经在工作岗位上的人。 问的最多的一个问题是: 如果没有美术基础,能不能学好3D,无论游戏也好,影视也好,室内室外园林广告等等等等也好。 其实根本的问题是,你愿意花多少精力和时间去学?
楼主最早接触3D是在进大学没多久,在一个朋友的广告公司参观的时候。 那时候觉得,这些东西做起来也没想象中那么难嘛。 然后就问那朋友能不能在他们那混。
----From iTieba for Windows Phone


  • Dreadnought97
  • 水神在此
    11
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由于关系还不错,他就答应了。 进公司的时候,什么都不会。所以我朋友就拿了一本书和一张碟。 我属于从来不会看书的,所以当然选择看碟。 从最基础的界面介绍,到曲面建模,一直到多边形建模。 然后到关键帧动画再到 材质渲染。 基本都历遍。 然后就是实践。 那时候我朋友公司主要是做室内和室外,我记得我第一个做的作品是一个人阳台。用样条线挤出这样。有了一点经验后 我开始觉得,虽然我喜欢3D,但广告并不是我想要的。
----From iTieba for Windows Phone


2025-06-24 03:50:24
广告
  • Dreadnought97
  • 水神在此
    11
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说到这里,第一个观点是,想学3D,先不要对自己有任何定位,因为最开始的软件基础都是一样的。 如果你连软件基础都没打好,或者都不愿意花时间自己去学。 有了定位之后,更容易退缩。 不是每个人都适合所有的学习方式。像我不爱看书,但我爱看视频教程。 有些人也许和我相反。 也有些人喜欢自己摸索。 不管什么方式,用最快的时间,找到适合自己,也最能激励自己的学习方式。 万事开头难, 一旦有自己学习的方法,之后的学习会轻松很多
----From iTieba for Windows Phone


  • Dreadnought97
  • 水神在此
    11
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谈完学习方法。 打完基础之后。 就要考虑定位了。
有些人可能游戏,有些人喜欢电影,有些人喜欢广告。这里的喜欢不是因为这行能赚多少钱。 因为说真的,能赚多少和你投入多少有着直接的联系。
美术,
很多人觉得自己没学过美术,所以不会画画。 其实不然。 因为数字绘画对于那些从小学传统美术的人,也是一道坎。 无论从绘画方法,以及手感,学了10年美术的人和初学数字绘画的,其实是在同一个起跑线上的。
----From iTieba for Windows Phone


  • Dreadnought97
  • 水神在此
    11
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当然,学了10年传统美术的当然不是白学的。 他们可能在美术理论和概念上更超前。 但是,理论知识真的很容易学。
楼主现在在美国读书,有一节课的项目里,我拿一张魔兽世界的贴图给那些自称画画超过15年的游戏美术学生看,问他们是否能画出一样或者更好的水平,举手的人,我找到他们,叫他们照着在电脑上画。一个班上67人,认为自己画画好的 达到53个之多,认为能画出我给他们看的水平的,只有8个。 愿意参加我调查的3人,没有一个能够真正直接在电脑上画出我那张贴图的水平。
----From iTieba for Windows Phone


  • Dreadnought97
  • 水神在此
    11
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关于自学还是找培训,
我的意见是,如果你自制能力很强,或者有自己的人脉,可以省钱自学。
至于大部分人,没有相关从业经验的朋友,自制能力不强,或者喜欢这行但又很懒的人。最重要的是,有条件的人,还是找个靠谱的培训机构。
培训机构一是会给你压力,让你不得不去学, 然后你也可以结识更多圈内的人,或者即将进入圈内的人,你可以有更多的交流环境。
但是,即便去了培训机构,你要知道,自己并没有经验,所以你需要更多的学习。老师上课教的东西,是你自己喜欢的,而不是像九年制义务教育强塞给你的。你怕听不懂的话,就要提前找资料,提前了解一下概念。这样你永远都能跟得上进度。
如果你真的能养成这种习惯,你的视野肯定会更宽阔,领悟能力也能更强。 上课的时候听的重点也能从,我应该怎么做,变成老师的方法有什么是我可以借鉴的?
这个世界上没有很多大神,现在比你强的,只是比你多一些经验而已。
----From iTieba for Windows Phone


  • 时尚芭比boy
  • 水神在此
    11
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受教了


  • Dreadnought97
  • 水神在此
    11
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最后,这点是我比较奉行的。
只要你认为是对的,永远不要害怕争论,即便你的观点实际是错误的,或者主观的。
但是,永远以学习的心态去争论,有观点就要有支持的研究资料。也许别人就能把你说服,或者你能自己意识到彼此都是正确的。如果你是对的,你也能找到更多的资料或者为什么别人会有错误的观点。
最后的最后扯一句,如果谁能看完这贴,哪怕能接收我帖子里的一个经验或观点,我这帖子的目的也就达到了。
----From iTieba for Windows Phone


2025-06-24 03:44:24
广告
  • 落叶千寻sky
  • 一手好模
    9
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默默点个赞,挺楼主。


  • 落叶千寻sky
  • 一手好模
    9
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有两年美术基础,目前仍在室内这一块迷茫,没人指点也没有比较好的学习步聚与方法。所谓的学习,也不过是主观感知“我应该做某某了”罢了。只希望,经年之后,不悔当初。


  • 乃文化
  • 扫荡教程
    8
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谢谢 一直在迷茫。总之先把手里的活做好在说


  • 谁忧伤谁的忧伤
  • 一手好模
    9
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说的很在理,目前在学习中,楼主我找了份工作要签满两年的协议可做吗,刚开始工作一个月三百,迷茫中


  • 果果果果果果
  • MAX成神
    14
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赞


  • ad-lib
  • 水神在此
    11
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顶


2025-06-24 03:38:24
广告
  • CELINERainCl
  • 接触软件
    3
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看了露珠的帖子真的感受很多,刚开始接触3D MAX,班上同学的起点不一,有些人已经自学了许久,弄得我也有点激进,但是我觉得对于软件,更重要的不是班里的竞争而是自己的掌握,能深入了解多少,能坚持去学习,我想我也可以的!


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