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〖求助〗3Dmax 样条线IK 发生扭曲,求吧里大神帮忙解决,着急中
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站在三环看四环
菜鸟求罩
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我使用样条线创建了个圆环,把绑好骨骼蒙好皮的模型使用 样条线IK解算器添加链接到圆环上了,可以围绕这圆环运动。
可是问题就来了
,运动的模型会发生扭曲,看图:
可以看到那里明显的发生了扭曲,网格显示能看到绑定的骨骼什么的
可以看到,弄了一下午不知道怎么让它不会发生扭曲,实在没办法跑贴吧里请教吧里的高手们,我想做一个龙的动画,可以围绕着样条线运动,可是发生了扭曲,卡在了这儿。
我该怎么做才能不出现这个情况,或者有什么好的方法能做的吗?感激不尽
站在三环看四环
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没招了,吧里大神帮帮忙
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阿鬼Ghos
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还是挖坟好
cat
菜鸟求罩
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虽然我也不懂,“顶视图建骨骼,保你不翻。“我听别人说的试了下好像有用
夏日代
菜鸟求罩
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