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为什么我在阿诺德里用sphere建立mesh light没用呢?

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  • yamapinkviv
  • 高级粉丝
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我安装的都是最新版的阿诺德渲染器,然后在maya2013 2014和2015中都试过,建立sphere,然后建立mesh light都没用,渲染出来都是一片黑。别的电脑上也试了,没用,有没有大神知道这个问题的?


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物体的 shape节点下调


2025-05-12 01:32:02
广告
  • coollencho
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我的C4D上也没用


  • 零度五
  • 初级粉丝
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我 今天也见到 这个问题 后来我装0.25.2版本 就解决了 最高是2014 我用是MAYA 2014的 当ARNOLd 渲染器是0.25.2 64位 希望给更多的人分享下mesh light 的解决方法 别浪费时间了 我也不知道为什么高版本用不了 希望有人告知下


  • Ye长腿叔叔
  • 初级粉丝
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
maya2014与2015的mesh light可能添加后无效,只好打开物体的形态节点下的arnold-arnold translator的mesh light,目测效果是一样,但不知这样是否代表就是跟我所看的教程视频的效果一样(Arnold for maya电影级渲染器完全教学视频里的操作跟我的不太一样,他添加mesh light后是能产生出跟物体一样形状的网格的)。

maya2014与2015好打开物体aiStandard属性下的Emission的自发光的效果


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