技术贴,最喜欢,我也分享一下我的一点经验,最早让我意识到的配合是让位,近路自己过不去了,要让个有加速的队友过,队友有系直接自杀让他系自己过,就是看队友道具和小地图。第二个让我认识到的配合是对冲,也就是利用系什么的反复往上冲,消耗对方道具,然后让队友冲上去以后,对方没那么多道具一下打死。第三,后来我又认识到这样不够,需要补位,也就是队友冲上去,自己没盾也要冲,上去吸引对手火力,做肉盾,免得上去一个死一个那么尴尬,。第四。后来我认识到挡系,卡人,这个楼主说过了,我就不说了,第五,随后我又发现,精准攻击和狂轰乱炸的攻击,精准就是算道具,算对手能有几个盾,打光盾以后,近路或者特殊弯道,一个普通攻击只能弄死一个人,这是弱对强的打法,狂轰乱炸就是双吃,几乎每个道具都双吃,距离允许r了再吃,蚊子导弹就会跟下雨似的打过去,效果能把一般人吓傻,这当然是强对弱的打法,第五,随后认识到,平衡跑法,就是双方差距不大,需要攻防兼备,这时候谁去刷道具打人,就会拖累自己队伍的节奏,更多的是,保证自己能卡位,并在保护自己的前提下,攻击,其实不一定打的种,可能多半打了盾,但是给他心里压力,让他警灯不能留着转人,必须被打就开,给队友减小压力,也让他不敢猖狂的变盾为攻击系等,让他留盾,也是变相的压制对手,说到这我觉得就会有人不认可我的想打,但是我还没说完,因为后面还有我更深层的理解,第六,随后我就认识到更深层次的平衡跑法,因为并不是每个房间都是平分秋色的,你不得不面对,自己一方稍弱或者烧强的局势,哈哈哈哈,我不说了,点到为止,点到为止