而是要等一天的剧情结束后,专门抽时间设立一个时间段,单纯在演绎贴里开个新楼层,通知玩家且让他们将一天所获得的道具给写上去,不然过时则视为道具丢失。如果你不忍心让个别玩家没有道具,很简单,给点适当的补偿即可。
第二个:对于不太擅长看文章的人而言,最好的方法是扫一眼,抓重点。例如个别玩家,写了一堆晦涩的玩意儿,其实重点无非几句话。到底是好是坏我不做评论,关键在于会对楼主的判定起到一定的不良影响。除了第一种抓重点的办法,你也可以和玩家交流,比如说让其在每段演绎的末尾写上大致演绎情节等,否则太难读懂,容易造成误判。而这些往往又是不被允许的,所以,无论你再多么难为情,你也要能发挥你管理者的价值。
其实还有一招秘籍,就是多看小说,网络上推荐一些有名气的小说《绝世唐门》《斗破苍穹》等,至于为什么,我不说,因为它只可意会却不可言传啊!
第三点:重点来了,剧情楼中楼提示并不是适合所有人,如果泛滥的使用,很少有人能够轻而易举的胜任。(想象力,临场发挥,剧情的准备缺一不可)
你可以这么做,先单开楼层码一大段今天的剧情背景,先让玩家间自由对戏,等到触发相应剧情时在楼中楼提示亦为时不晚,反而还能提升效率。假若中途有玩家卡戏,你也能及时顾及到。虽然可能会失去一些乐趣,不过这种方式却是最省力气的招式。
《总结》
今次主要讲解了一下关于“剧情提示流”的知识,毕竟知识和智慧并不成正比,有知识不代表有智慧,有智慧却可完胜有知识者。
获得智慧的途径很简单,多思多动手即可,当然了,这里的多思不代表你在学校成绩有多好,而是与你的见识相挂钩。
——
【初稿写于过去,总结新稿于2014.10.05】
第二个:对于不太擅长看文章的人而言,最好的方法是扫一眼,抓重点。例如个别玩家,写了一堆晦涩的玩意儿,其实重点无非几句话。到底是好是坏我不做评论,关键在于会对楼主的判定起到一定的不良影响。除了第一种抓重点的办法,你也可以和玩家交流,比如说让其在每段演绎的末尾写上大致演绎情节等,否则太难读懂,容易造成误判。而这些往往又是不被允许的,所以,无论你再多么难为情,你也要能发挥你管理者的价值。
其实还有一招秘籍,就是多看小说,网络上推荐一些有名气的小说《绝世唐门》《斗破苍穹》等,至于为什么,我不说,因为它只可意会却不可言传啊!
第三点:重点来了,剧情楼中楼提示并不是适合所有人,如果泛滥的使用,很少有人能够轻而易举的胜任。(想象力,临场发挥,剧情的准备缺一不可)
你可以这么做,先单开楼层码一大段今天的剧情背景,先让玩家间自由对戏,等到触发相应剧情时在楼中楼提示亦为时不晚,反而还能提升效率。假若中途有玩家卡戏,你也能及时顾及到。虽然可能会失去一些乐趣,不过这种方式却是最省力气的招式。
《总结》
今次主要讲解了一下关于“剧情提示流”的知识,毕竟知识和智慧并不成正比,有知识不代表有智慧,有智慧却可完胜有知识者。
获得智慧的途径很简单,多思多动手即可,当然了,这里的多思不代表你在学校成绩有多好,而是与你的见识相挂钩。
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【初稿写于过去,总结新稿于2014.10.05】