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寒冰出装的一点小分析┑( ̄3 ̄)┍

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新寒冰一出,好多人都来做分析啊233
先说正题咯=3=
首先咧,无尽感觉还是不可缺少的啦=3=
也许有人会说无尽的被动废了,那我就列一下官方新寒冰被动的计算公式咯┑( ̄3 ̄)┍
总伤害=AD * 1.1 + AD * 暴击率 * ( 1 + 额外暴击伤害倍率 )
其实“召唤师峡谷”里只有无尽有额外暴击伤害233
200攻击只有一把无尽的话就是:
200 * 1.1 + 200 * 0.2 * 1.5 = 200 * 1.4 = 280
被动的文本说明将会是110%(+30%)而不是110%(+20%)
有心想验证的同学可以自己自定义试试哦~
无尽的说明就到这里咯┑( ̄3 ̄)┍
然后鞋子照常啦=3=
提升暴击率出红叉=3=
吸血续航出饮血=3=
破甲出轻语=3=
还有一件装备出什么咧?=3=
我就是来分析这个的( ͡° ͜ʖ ͡°)
先把数据表列出来

相关属性数据的采集图附在最下方
下面开始说明计算方式
首先是攻速
攻速真是摸索了好久……才有了到下面这条公式
这个公式逼近实际采集到的数据,但是真实的公式是不是这样我就不造了=3=
基础攻速 * ( 1 + 符文攻速 + 天赋攻速 + 装备攻速 ) + 基础攻速 * 符文攻速 * 成长攻速 * 等级
寒冰的基础攻速0.658,成长攻速3.33%,符文攻速9%,天赋(狂怒)攻速5%,攻速鞋25%,红叉50%
以上5件装备的18级寒冰攻速是
0.658 * ( 1 + 0.09 + 0.05 + 0.25 + 0.5 ) + 0.658 * ( 1 + 0.09 ) * 0.0333 * 17 = 1.649638
通过公式算出的不同装备下的攻速在表格的左下方,不服的同学们也可以自己算算哦~
天赋中没算入狂暴的3*15%的攻速,因为计算好复杂我就不想算了_(:3」∠)_
但是狂暴还是必点的哦
顺便说下,减攻速效果是作用在总攻速上的。
所以一被人减速就感觉攻击慢出shi了,1秒都A不出1下∠( ᐛ 」∠)_
然后是面板伤害公式
AD * 3.5秒内攻击次数(向下取整) * 被动
为什么是3.5秒内的攻击次数呢?
我的想法是这样的:
寒冰无位移的C位,很大概率会遇到对面的针对
此时寒冰能保证自己的输出时间只有大招控制住敌人的3.5秒
数据表里我还划分了使用Q加40%攻速和无法使用Q的两种情况
所以这3.5秒的伤害就是寒冰至少应该打出来的伤害了
然而面板伤害并无实际作用
算上护甲才是真实表现在游戏里的伤害
那么护甲怎么算呢?
真实护甲值 = 护甲值 * ( 1 - 百分比穿甲 ) - 数值穿甲
真实伤害 = 面板伤害 * 100 / 真实护甲值
数据表中分别计算了400护甲(面对全AD阵容时可能面对的情况)、300护甲(坦克)、200护甲(战士)和140护甲(出沙漏的AP和出春哥的AD)共4种情况。
综合各个不同装备的真实伤害,列在了数据表的中上部分。
黑切是单独算每次攻击的伤害的,总伤害由这些伤害相加。
数据表中还有本人对各个装备的一些粗浅评价,当作是抛砖引玉啦
最后附上数据采集图ᕕ( ᐛ )ᕗ











IP属地:广东1楼2015-05-28 20:29回复
    所以最后一件到底出什么?


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2015-05-29 00:37
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      这分析做的不好,你应该先测一下符文,寒冰有稳定的爆击,所以说红色可以带出一些爆击伤害的或者穿甲,精华可能爆击伤害更好,蓝色可能也可以带出一些爆击伤害


      IP属地:江苏4楼2015-05-30 11:28
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        回蓝刀和飓风可以出吗


        6楼2015-05-30 12:06
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