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开发组的更新【最后一次尝试】

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1楼2015-05-25 22:35回复
    The Silver Lining of NPC Delays Etc


    2楼2015-05-25 22:37
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      2025-06-12 14:44:02
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      但是我们不会,甚至不能认真考虑其他项目,即使在我们的业余时间。这类想法太危险,因为我们不能有任何干扰。在发布完整版(1.0)之前,我们需要提供完整的地图,车辆,npc。在PZ 1.0发布后,开发组中的几个人可能最终能够探索PZ之后下一步是什麽,同时我们希望社区也期待在完成PZ后我们做的新游戏。正如我之前所说,再次重申,我们确保PZ的开发,因为我们不想让PZ停止新的内容的那一天到来。我不相信我们会整合来自社区的开发者,然后把这个当做1.0完整版。相反,我想象着PZ会继续长期开发,社区认识并信任将会引导这开发的方向。当然,即使我们在开发新的游戏时也还会参与到PZ的完善中。


      5楼2015-05-25 23:28
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        所以我想绕到我的观点:我知道等待NPC是很难的。我知道他们被推后,就像雾件一样,相信我,我想开发出NPC的欲望比你的任何人多一千万倍。我知道你们中很多人有耐心,有些人没耐心,但我也知道急躁是一个好兆头,这说明玩家是多么在意PZ。我同时也知道,我们的NPC可能是NPC游戏史上最宏大的。感觉这样说很傲慢,但我真的不能反驳这种说法。我知道我们正在啃什么。我完全相信我们能做到这一点,但事实是在这个庞大的延迟后,我们必须提供极好的NPC系统。所以这是颇具讽刺意味的延迟的原因。开发者只会在NPC系统变得完美以后才会放出。嗯,事情就是这样简单。我不想说NPC的开发是一场噩梦,因为它在同等程度是美好的,令人兴奋的,但它的确是给人很大的压力。它只是让我想流着泪同情想象,和我们相比,GRR Martin在以怎样的压力开发着NPC系统。


        6楼2015-05-25 23:45
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          但,这是一件好事。不是对我们,而是对你们。为什么呢?眼下,indiestone的每一个成员正在PZ全职。我们需要为你提供内容丰富的游戏,让你快乐,兴趣,以及在改进游戏的同时,全力开发NPC和其他的内容。我们不可能有6个月或一年没有更新,仅仅用来计划新加入的内容。我们在NPC发布前不会出1.0。如果出NPC花了很多年,那么这意味着我们对PZ的更新和支持将会有多少年。如果您想想自从NPC从游戏中移除后的几年中,已经加入到游戏中的很多内容。它们中的很多本来无论如何都会加入,但其中很多还没有加入,因为我们在追求完美。(这句翻译的不造对不对)


          7楼2015-05-25 23:57
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            正如我们所说,我们不打算在任何可预见的将来放弃PZ。但事实仍然是,即使提供NPC,或车辆,或完整的地图花费很长的时间,会有更多的延迟和困惑,我保证这些内容加入到游戏中。如果这花了很长一段时间,那么游戏本体将会更好,会有更丰富的内容。自始至终Indie Stone的开发团队都在专心致志的开发着游戏。
            所以吗,这正是我想与大家分享,终于把压在心中的话说了出来。希望你不要恨我们在未来的某个时候开始新的冒险。
            呼,终于翻完了。


            8楼2015-05-26 00:10
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              我比较支持开发者的想法,npc虽然重要但是也不是不能暂时没有,与其整天呜呼哀哉怨声载道还不如好好去体验现在的版本,已经挺完美的了,等开发者做出他们心目中完美的npc系统了当然会放出给大家玩,


              IP属地:新疆来自Android客户端9楼2015-05-26 00:53
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