由于我开的血字不是特别多,所以只举两个例子。
住户没有发现关键线索时:
墨浪
行动+离开前给厂长搜下身,将钥匙打火机一类的东西带走。
【反馈:你搜了搜厂长的身,把他扒了个精光,他还是没有反应。你转身要走,忽然脚边踢到了什么,你低头一看,小山一样的办公文件被踢开,好像有什么东西从里面露了出来。】
注:这里我本来把日记藏在小山一样的文件里,但是住户没有发现。这种时候,我就只好稍微改编一下剧本,诱导住户发现日记。(日记里包含生死路,发现日记,只是一重诱导,但是因为先前住户的某些【合理】选择,后面的剧情如果没有日记诱导,血字难度就会失衡。)
清陌
行动+查找孤儿院。
【反馈:
这座城市早就成为空城,孤儿院也在别的小镇。
13:00
厂长仍然在办公。
安然看了看日记,“等等,小女孩…?小女孩!我刚才在望远镜里好像看见过!”】
注:由于之前住户的某些【合理】选择,住户并不知道小女孩的具体住处,为了避免住户在大地图里像没头苍蝇一样乱转,这里我进行了适当的剧情改编,直接给出了女孩家的地址。