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Aston_XU
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昨日看到App Store的推荐新品中有一个赛车游戏,便尝试下载试玩.经过一天的游戏,我深深地喜欢上了它.
之前玩过类似的直线加速游戏也不少,什么CSR啊,FF6啊,racingrival啊等等,还有RR3里的直线模式,感触颇深.
(我知道没图就没人看)
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1楼
2015-05-23 23:28
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Aston_XU
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总的说来,各类直线加速游戏各有特色:先说车辆方面.
这些游戏都拥有车辆制造商的授权,每个游戏里车子数量都不少.看看车辆建模,csr的建模车身光影接缝处失真,而车轮宽度,刹车卡钳与真车有的不相符,最不能忍受的是不论什么车,前后轮半径大小均相同,比如现实中,前19寸后20寸的车轮,游戏里通通一个大小.
其余几个游戏这方面注意得还不错.
好吧,我承认自己太吹毛求玼了,但无奈自己强迫症,各位见谅吧.
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2楼
2015-05-23 23:34
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Aston_XU
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游戏设置与剧情方面,可以说除了Real Racing之外其余或多或少都有剧情,FF6直接电影照办,也还不错.
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3楼
2015-05-23 23:53
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Aston_XU
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直线赛在RR3里作为一种赛事类型出现,说实话可玩性不高,加速快的车胜率真的大.只要及时按下启动按钮,红线前换挡一般都可以发挥最大性能(绿灯一亮立即按下启动按钮,这种发车方式也真的是让人醉)
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4楼
2015-05-23 23:54
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Aston_XU
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FF6里加上了飘逸模式,但个人觉得除了拼反应速度就没什么需要拼智慧的地方了,FF6靠电影赚游戏,营销方式抓住了人们的关注,不错.
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5楼
2015-05-23 23:54
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Aston_XU
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再说说CSR吧,Racing和Classics我都玩过.什么世界赛,好友挑战都有,(虽然不是实时对战).让人惊喜的是CSR里要研究车辆的所谓“跑法”,不一定Perfect就是最快,多少转起步,多少转换几档,什么时候喷氮气,大神们已经讲范围缩到很小的范围,最快成绩不断刷新,可玩性很强.近期加入了世界巡回赛,令人时时刻刻都有期待.但不得不吐槽,csr下载时不过300M玩到后来直接慢慢变大到了2.1G,楼主手机实在小,通关后就把游戏删了,哈哈.
RacingRival楼主没有好好研究,不做评论,见谅.
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6楼
2015-05-23 23:55
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Aston_XU
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NitroNation作为AppStore的新游戏一下子吸引了楼主,镇楼图的那种详尽的数据分析表格是我梦想中赛车游戏应该具备的东西,也是我对这个游戏最大的喜爱之处,游戏里场景很多,人物及背景大量贴图我也就忍了,楼主游戏设备是行将过时的iPhone5,但玩这个游戏不卡顿,狗牙也几乎看不到,就是发热巨大,这点我也忍了.
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7楼
2015-05-23 23:56
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Aston_XU
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说说内购吧,其实这些游戏不冲钱都可以通过,就是时间长短问题,值得一提的是氮气赛车,它在App Store的简介里就阐明无体力限制,交付时间等坑爹设置,再加上强调的工厂授权车辆,楼主默默佩服游戏开发者的魄力,实际游戏时发现这些亮点是在使游戏热情大幅提高,游戏难度适中,升级简介明了,就是有关变速箱调节的问题我还没有研究,(大家共同讨论也很好啊).
详尽的数据分析与高端的赛车调校,虽然一定程度上让人难以掌握,但这些看上去非常专业的东西让我尤为感兴趣(就是比较装逼)呵呵
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8楼
2015-05-24 00:03
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Aston_XU
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总而言之,我对这个游戏相当满意.以上所有这些文字为楼主手动录入,(也许正是因为这份对游戏的喜爱吧)以上内容纯属个人观点,若有冒犯,见谅.
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9楼
2015-05-24 00:05
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Aston_XU
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全贴完,感谢观看.
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10楼
2015-05-24 00:07
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那些灵感
核心吧友
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顶,需要这样理智犀利的玩家!欢迎加群讨论
IP属地:湖北
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11楼
2015-05-24 07:28
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咴咴
甜甜
知名人士
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什么叫变速箱调节啊 刚入坑第二天表示不是很懂
IP属地:上海
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13楼
2016-06-15 18:34
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可靠的LOOL
初级粉丝
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怎么调节传动比
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16楼
2017-11-04 14:23
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