蜀国【骑兵】都在下面了
骑兵,顾名思义坐上马的,自然跑得快
因此在游戏里能比其他职业走的格子更多,范围更远
但是往往也会很尴尬,比如跑太远了,结果后期部队没跟上。
但是骑兵依然有着非常客观的输出,同时也拥有不错的血量
可以说是【平衡型】职业
那么我们就来看看蜀国的所有骑兵,分析下他们...

【赵云】可以说是游戏主角了,一开始送的第一个武将,有着“杰出”的高资质,而且之后会有任务送赵云魂魄,所以赵云升星可以说是很轻松,1星到2星只用30个魂魄,基本上做完任务就能到2星。正如上面说的,这个游戏最关键的还是看资质,所以即使是2星的赵云也有3星的能力...甚至强于3星
ps,如果现在加入Q群还能得到入群礼包,50个赵云魂魄,你懂得,秒升2星,做完任务就3星了。
【PVP】赵云高资质因此注定他将是特别的存在,为什么这么说,就必须说他的技能,1技能造成伤害,并有一定几率额外暴击,而40级技能是造成暴击的同时无视对方抗性并额外加深伤害,这是非常恐怖的输出爆发点。而且在{竞技场}中对方一定会有步兵(肉盾),而骑兵是克步兵的职业,所以赵云作为一个强力输出点,能够很好的挤破对面关键任务,制造突破口。要知道{竞技场}中优先干掉对面步兵(肉盾),就意味着胜利。
【PVE】后期很多图都会遇到步兵,所以作为骑兵的赵云,是个很好的可培养对象。
【总结】骑兵当中,除了赵云是杰出资质,其次是3星吕布和2星颜良。但是因为赵云是一开始就能拥有的,所以还是建议重点培养,毕竟可以用很久。

【张苞】1技能攻击附带眩晕。4技能技能攻击降低对方攻击力。
【PVP】这2个技能,在PVP都应该算比较好用的技能,特别是1技能控制。控制对面一个角色,对局势也起到重要的改变。
【PVE】在推图中,1技能也是比较好用的技能。毕竟能让对面暂停出手一回合。
【总结】因为只有良好的资质,而我们手中又有赵云了,在没有其他骑兵的话,还是可以培养的,为什么这么说,是因为有个活动,只有骑兵才能参加。所以手上至少要配2头马才行,但也只是过渡,毕竟只有良好。

【魏延】1技能伤害并回血,4技能伤害加深。
【PVP】在竞技场中其实1技能并不能算鸡肋,因为如果对面有弓兵,就会盯着骑兵打,而我方骑兵会一直盯着步兵打,所以攻击回血能够一定程度上缓和伤害。
【PVE】推图基本上是手动的,所以1技能就比较鸡肋,但有特效依然好过没特效。
【总结】关键看资质,良好而已啊,重点培养没必要。

【马超】1技能9宫格范围AOE,4技能伤害加深
【PVP】作为物理DPS很少有AOE技能,马超是其中一个,而且在竞技场里经常会遇到扎堆的情况,马超的高输出往往能够伤害到其他更多的角色,这里需要强调的一点,马超其实扮演的角色不是纯输出的角色,而是控制血线,造成大范围掉血的情况,这样对面的奶就会奶不过来,给我方带来很好的机会。
【PVE】马超是物理系中为数不多拥有AOE技能的武将,可以带来相当可观的输出。而且后期图都是一堆堆的怪,因此拥有马超的人,应该属于比较幸运的。
【总结】马超虽然资质只有优秀,但是由于他的定位以及他的技能,还是决定了他能够胜任不同环境下所需要发挥的角色。可以培养。

【关平】战五渣,没什么好说的