打排位free单一的场地未免太无聊了,加入别的场地还有打石英联盟的感觉,对战开始时随机抽取场地。草原场地:草系技能威力提升50%,站在地上的精灵每回合回复少许体力(六代加入的技能,个人如果场地效果设成这样有点变态,稍微弱化下)。
草之场地:草系技能威力提升25%,站在地上的精灵每回合回复少许体力。
炎之场地:火系技能威力提升25%,站在地上火系以外的精灵每回合损失少许体力。(魔法守护可以避免炎之场地的伤害 )
水之场地:水系技能威力提升25%,…………
算了我编不下去了大家自己编吧
草之场地:草系技能威力提升25%,站在地上的精灵每回合回复少许体力。
炎之场地:火系技能威力提升25%,站在地上火系以外的精灵每回合损失少许体力。(魔法守护可以避免炎之场地的伤害 )
水之场地:水系技能威力提升25%,…………
算了我编不下去了大家自己编吧
