烟—微小的尘埃,雾—微小的水珠
烟雾的精髓—“微小”—“磨碎分解”
(参考自:沙子的干涸,黑暗的引力)
“速度与质量无关,惯性与质量有关”
(参考自:连物质都不是的火焰)
大概…
模式:“白雾”+“武装色”=“黑烟”
水珠 硬化 尘埃
攻击方式:细小的微粒快速移动造成摩擦伤(参考自:螺旋丸)
招式:雾随身:敌方快速攻击烟雾,拳风会把烟雾吹走;敌方慢速攻击烟雾,起不到打击的效果;敌方快速移动逃离,体风会让烟雾跟随;敌方慢速移动逃离,扑街
(破解:在由烟雾变为实体攻击的一瞬间做出反应动作)
入肺手:将手化作烟雾伸入敌人的呼吸道,进一步深入肺脏,然后,掏。
霜寒雾:低温过冷却雾气,可造成冻伤。 灼烧雾:高温未汽化雾气,可造成烫伤。
云顶冰雾:大范围云雾降下大规模超大冰雹。(ps:请尽量脑补的帅一些,冰雹砸在地上激起烟尘,冰雹的范围由小迅速四散扩大)
论火焰与烟雾的相似性
火焰:一秒烧掉一层皮,十秒烧掉皮肤,
开大,高温融化
烟雾:一秒磨掉一层皮,十秒磨掉皮肤,
开大,细磨分解
火焰果实的大部分招式都可以通过烟雾重现,暂不一一列举。
烟雾的精髓—“微小”—“磨碎分解”
(参考自:沙子的干涸,黑暗的引力)
“速度与质量无关,惯性与质量有关”
(参考自:连物质都不是的火焰)
大概…
模式:“白雾”+“武装色”=“黑烟”
水珠 硬化 尘埃
攻击方式:细小的微粒快速移动造成摩擦伤(参考自:螺旋丸)
招式:雾随身:敌方快速攻击烟雾,拳风会把烟雾吹走;敌方慢速攻击烟雾,起不到打击的效果;敌方快速移动逃离,体风会让烟雾跟随;敌方慢速移动逃离,扑街
(破解:在由烟雾变为实体攻击的一瞬间做出反应动作)
入肺手:将手化作烟雾伸入敌人的呼吸道,进一步深入肺脏,然后,掏。
霜寒雾:低温过冷却雾气,可造成冻伤。 灼烧雾:高温未汽化雾气,可造成烫伤。
云顶冰雾:大范围云雾降下大规模超大冰雹。(ps:请尽量脑补的帅一些,冰雹砸在地上激起烟尘,冰雹的范围由小迅速四散扩大)
论火焰与烟雾的相似性
火焰:一秒烧掉一层皮,十秒烧掉皮肤,
开大,高温融化
烟雾:一秒磨掉一层皮,十秒磨掉皮肤,
开大,细磨分解
火焰果实的大部分招式都可以通过烟雾重现,暂不一一列举。