(导读:写实油画过时论在国内已经争议了很多年,但在欧美,写实油画过时早就已经是定论,毫无争议。
写实油画属于古典美术,1860年代印象派兴起之后,古典美术时代就终结了。1860年代之后,学术上已经不再把写实油画作为一种独立的艺术门类,而是作为一个艺术和设计的基础训练内容。
欧美争议比较大的是绘画死亡论,从摄影技术发明之后,绘画死亡论就一直争议到现在。)
(图为超级写实雕塑。二维平面的写实绘画延伸到三维空间就是做蜡像。二维写实绘画价格高于三维蜡像肯定不合理。)
1,绘画不再是高贵的职业
大芬村的存在,人们才恍然大悟过来,哦,绘画不再是一种高贵的职业,农民工兄弟经过几个月的训练后,一样可以成为职业画家。大芬村在人类美术发展历史是是一个革命性的里程碑。
大芬村90%以上画家是中小学文化程度,并没有经历过普通高等教育,也就是说大芬村属于低等智力劳动力密集型工业。那么,绘画是否已经沦落为低等智力劳动力呢?
如果没有科幻和魔幻电影,画家们的生活可能还自恋一点。当人们看到电影大片里面接近真实的计算机虚拟场景,和接近真实的角色人物设计,也才恍然大悟过来,原来计算机艺术家可以使画面动起来和活起来。与计算机艺术家相比,停留于平面绘画的画家落后了吗?
退休老人家几个月就可以学会国画,小孩子几个月就可以学会书法,民工兄弟几个月就可以学会油画。绘画和书法并不是一种高等智力的劳动技术,而是一种低等智力的劳动技能。
那么,绘画落后了吗?绘画真的死亡了吗?
(图为超级写实雕塑。二维平面的写实绘画延伸到三维空间就是做蜡像。二维写实绘画价格高于三维蜡像肯定不合理。)
2,绘画是一门科学技术
绘画是人类为了记录事物而发展起来的一门科学技术,为了做到在平面上真实记录三维空间的物体和人物,古典的画家们除了掌握准确的造型技术外,还必须掌握空间透视和色彩变化的科学关系,所以研究人体解剖就是过去古典画家们的必修课程。古典画家达芬奇和米开朗基罗都偷偷研究和解剖尸体。
当计算机可以制作出真实的场景和角色的时候。平面绘画的价值就大多消失了,但平面绘画可以作为手工工艺品而存在。手工绘画上一次被冲击是给照相机取代了记实功能。
平面的手工绘画给真实的计算机三维超写实制作取代了,平面所记录的局部故事情节和社会现象,也给电影和游戏的全局故事和角色扮演故事所取代了。在大型网络游戏中,你可以扮演故事里面的任何角色,然后和其他数百万扮演者竞争和交流。
(图为明星余晨在做蜡像,二维平面的写实绘画延伸到三维空间就是做蜡像。不能过度神化二维平面的造像技术,也就是说不能过度神化写实绘画。)
3,画家与设计师
我们可以对比手工画家和游戏电影设计师的差距,游戏电影的角色设计师往往才是最好的人物画家,因为除了绘画技术,他们还有丰富的想象力和设计能力。
游戏电影的场景设计师往往才是最好的风景画家,因为除了绘画技术,他们还有离奇的想象力和构思能力。
而作为传统的画家,除了对着实物写生和画照片,很难看到他们的想象能力和创造能力。画家和设计师相比,谁高谁低?
从高考入学成绩来看,设计专业的综合成绩要求显然远远高于绘画专业。
(图为明星李冰冰在做蜡像,二维平面的写实绘画延伸到三维空间就是做蜡像。不能过度神化二维平面的造像技术,也就是说不能过度神化写实绘画。)
4,艺术家与其他职业的智力区别?
法国关闭了最后一个国家写实工作室。
搞影像艺术的和广告设计师有什么区别?搞装置的和空间陈列设计师有什么区别?搞行为艺术脱衣服的艺术家和裸奔者有什么区别。
搞录像艺术的和搞电影的有什么智力区别,搞多媒体艺术的和搞网络游戏的有什么智力差别。搞观念艺术智力的和程序员的智力有什么区别。
很显然,艺术谁都可以搞,只要你愿意,人人都可以是艺术家。
中国最出名的行为艺术家是陈光标。







