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东方绀珠传

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难度lunatic机体糟苗模式不限
1面前边打熟了不难
关底1符尽快穿过侧面的缝隙,虽然会多拖一会但还是比正下硬肛容易,小心狙
关底2非和2符是擦蛋的好地方,安定度高,多练练加强手感
2面前半和后半道中都是白送,开场不久的伪狙(?)小怪处找个固定的姿势通过,尸弹怨灵注意停火折返,初始站高位的话折返更容易(废话)
2面中boss是个很X疼的东西
关底1非,先尽量站高位进入通道,通道倾斜到一定程度之后开始穿2-3次小玉链(一边往下走一边穿),然后进入反向通道
整天撞1符还是太菜了((
2非可以一直在通道里走
2符比较白送,主动穿比一直在中间打难度低
3非最简单
3符什么鬼
3面开场求吃到雷碎片的姿势((
激光范围狙+小玉范围狙这里目前只有一个暂时的nmnb通过的思路,此处省略一万字
中boss1非中玉固定,小心米弹。。1符贴底左右横穿(也是天天撞)
后半道中nmnb+雷碎片无难度
关底boss1非只会奇数波,偶数波不会
1符只要boss跟我走就不是问题,否则可能会出大问题(说好的boss移动定律呢,ZUN都是你的锅
2非奇数波的第二次穿中玉最容易出事,偶数波比较容易
2符别自己吓自己
3非也是相对固定,滞留弹坑死人尤其注意
3符,初始可以站在一个固定的位置把第一波搞成固定弹,第二波完全展开前击破可能。这个固定的位置我选版底正下
4符完全固定稳如poi


IP属地:北京1楼2015-05-17 19:41回复
    下面是吐槽部分
    1.机体平衡性太烂了,4个机体里有1个能用
    车万系列虽然不用像evac的stg一样注重这一块,但是4个机体里3个不能用,无论怎么想都是ZUN的锅
    2.就算是lunatic,也不该在1面2面就把人打成狗
    赌1毛ZUN会在正式版把1面关底1符削弱,其他的也不多指望
    3.资源奖励机制
    分数奖残也许并不坏,道中按照擦弹和击破率的表现进行奖励甚至可以说是个不错的主意
    但是你却逼着一个混关党在1面毫无难度非符面前拖时间擦够200个蛋再击破,这并不令人愉快
    更不提低难度下弹量少,擦够200个蛋还挺难(
    如果把boss战奖励改为类似辉针城的机制,即nmnb通过非符或符卡,则掉落碎片,否则不掉落,可能比较好
    如果能有类似永夜抄的“boss战的擦弹数满足某一条件,追加last spell card”就完美了(纯yy)
    综上,毕竟体验版


    IP属地:北京2楼2015-05-17 20:06
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