主要游戏角色设定说明
①国王
国王管理自己手下的骑士,但不允许越过骑士直接管辖自己城市的平民。国王允许暗杀七美德但是如果不是与自己相克的七美被杀则国王跟着死亡〔诅咒〕,七美付有那位国王的〔庇佑〕不会被其他国王杀害。允许去其他国家串门但不允许在其他国家里随意挑衅滋事,人家可是随时可以把你给杀,掉,的,哦。
国王与国王之间战力「战斗指数」相同,如果只是平常玩闹的掐架损伤便不记录,如果是真正为了抢夺领土美人的话损失会记并且有一段时间的〔灰色期〕所以兵力保持休息状态无法在短时间内参与战斗,而恢复时间的长短则由损伤大小决定。
允许国王与国王之间相互暗杀或者给予威胁,毕竟这世界只有一个而王已经拥有太多了不是吗。一方国王如果被杀死则所属骑士平民领土都会归为胜利的国王一方,战力是其他国王的一倍,距离登上〔顶端〕更进一步。
据说登上〔顶端〕之后的那人便会真正掌握整个世界,并且会有〔神の使者〕前来给予无限力量或者是实现一切愿望的能力。
②骑士
就像上面说的,骑士管理着城市,类似于保姆关照着自己主人的孩子一样,平时管理者平民但有些重要事项决定权还是在于国王手上。到了白色阶段有〔窥视/窥探〕能力,能够随机窥探某位七美与上帝降示神喻的对话,但是不能直接告诉自己国王否则会因为〔破坏神的指示〕而接受死亡。允许骑士叛变但在叛变前请暗地找到其他国家国王告知这件事,并让国王转告于上帝「NPC」,如果没有找到可依靠的国王便匆匆叛变就会变为〔流浪骑士〕,无法进入任何七罪掌权城市并随时有可能遭遇原附属国王的追杀。骑士与骑士之间仇恨没有国王与国王之间的那么深,但一般很少与其他国家骑士交往,能够压制七美但不能造成真正的伤害值,对等的才能造成一定攻击力不是么。
③平民「NPC皮囊与七美」
普通平民「NPC」拥有〔迷惑〕能力,能够隐藏自己的心里状态与自身一些微小的特性,但不能给予杀伤力。平时只负责给七美予以辅助隐藏,但构成不了决定性的因素。七美同样具有杀死国王的权利〔暗杀〕。同样的〔暗杀〕的不是对应的国王自身的异能〔塔罗〕能力则归国王所有,羽翼直接降为「三翼」〔释罪〕等级,要通过特定剧情【最后的晚餐】才能解除生命危险期。七美能够随意去任何国家但一个国家最多只限两位七美存在,太多了引起注意也不是一件很好的事情。七美代表着绝对的公平于是他们的目的只有去除掉自己所对应的国王。虽然就像上面说的不知道是什么能让他们如此坚持的