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魔装Em简单感想

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1魔装系统非常容易吃风,尤其作为展开点的场地卡,而且还吃幽鬼兔。
2魔装的最优秀丢卡物是小丑,其次是杂耍人和千刀这类,但是手卡上手一对魔装部件时,感觉没有什么手卡舍得丢,特别亏卡,尤其还吃风。其次,上手一对小丑缺没有上手魔装部件就会显得非常卡手,有好多次先攻都做不出星守托勒密,起手还是有一些卡手率。
现在的想法是摆脱魔装部件,来解决吃风问题,但是目前来说魔装还是非常优秀的,龙天的收缩效果可以让你不特招就打死一些lock怪,而场地的300加成有时候也是比较重要的,例如2100攻击的强袭直接拍死雷王等等。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2015-05-16 01:17回复
    说到吃风吃鬼畜兔我看了看隔壁列车


    IP属地:四川来自手机贴吧3楼2015-05-16 09:10
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      自用魔装Em 用特招物弥补无场地时的展开


      来自Android客户端4楼2015-05-16 11:32
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        魔装em玩过一段时间,但是系统过于庞大,坑位不够,也考虑过添加明融导游招来拉发条战士r5,打一波暴力otk。踩坑死。。风多又会卡手。最后直接推了,现在正在考虑炎王宠物em


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2015-07-03 23:47
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          猥琐的三叶草&幸运的猥琐草


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2015-07-09 14:22
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            说一下个人对魔装系统的见解~
            1 展开十分需要场地,但先攻经常会出现无场地无场传的情况,强袭也变得鸡肋起来,因此个人考虑投入光斩和小飞机,当然满足自带不入连锁的特招效果的怪总是好的,强袭真不能代替光斩~
            2吃血严重。因此不考虑炸轮和神字辈
            3火布偶的出现让Em出现了摇摆超量向的曙光,刻度5也可与刻度2(还是3记不清楚了)龙天达成配合,又是动画卡,目前看来其持有者是类似间谍类型的人物还有隐藏实力的表现,前途一片大好。


            IP属地:海南来自iPhone客户端7楼2015-07-09 21:13
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