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DH攻略之我该如何洗伤害 (新手进阶向)

只看楼主收藏回复

你造你的伤害是怎么计算的吗?你造为什么要这么组合装备和技能吗?你造为什么大神告诉你该这样洗装备吗?不造那就来瞧一瞧


来自Android客户端1楼2015-05-15 11:01回复
    大家请记住这是一个乘法游戏 我先用D来表示我的总伤害


    来自Android客户端2楼2015-05-15 11:03
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      2025-06-24 23:47:38
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      然后LZ就太监了是么


      4楼2015-05-15 11:34
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        1:伤害基础之武器的作用
        我们都知道武器决定了你伤害的高低,但是它到底是怎么影响你的伤害呢?所谓的白字又是什么呢?我们来举个例子。看下面的这把灾劫:

        先了解一下你的武器的主要属性第一条是蓝字,+10%伤害的叫做ED(这把灾劫没有),最上面那个又大又粗的东西叫做大白字,是个没有任何作用的东西。而大神口中的白字在下面 “1004-1783伤害” 这个才是最重要的。好的,由于白字有上下限,这里我们只计算平均伤害,然后我们开始总伤害计算:
        D=(上限+下限)/2 *其它
        白字自然是越高越好,这个白字是怎么计算出来的呢?我给出一下公式:
        (武器基础白字+蓝字)*(1+ED)=白字
        什么是基础白字呢?我把刚刚的灾劫洗了一下,剩下的126-714就是了,所有的手弩基础白字都是一样的

        嗯,然后我们发现蓝字和ED对一把武器来说都是至关重要的,低蓝字和无ED的武器都是废柴。
        练习1:蓝字和ED的纠结,以第一把灾劫为例 如何把他洗好呢 洗蓝字:最高收益235点白字 提升235/[(1004+1783)/2]=16.9% 洗ED收益10% 这里只是告诉大家怎么计算,武器白字低无ED不能用


        5楼2015-05-15 12:09
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          2伤害基础之敏捷的作用
          这里先贴一张图

          从上往下 你有认真看过自己的面板吗?知道这些东西到底有什么用吗?且容我慢慢说
          敏捷能有多少提升?看一下这个图 然后我们计算一下总伤害
          D=白字*(1+敏捷%)*其它 为什么是1+敏捷% 因为D3所有的描述都是提升多少多少伤害


          6楼2015-05-15 12:20
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            3伤害进阶之暴击暴伤为何这么屌
            同样计算你的平均伤害:首先假设你的伤害为1,暴击则为1+1,算上暴伤提升1+1+暴伤,算上暴击几率1+(1+暴伤)*暴率
            然后D=白字*(1+敏捷%)*[1+(1+暴伤)*暴率]*其它
            在你有巅峰点能微调你的暴击和暴伤的时候,尽量使得暴击*10=暴伤,让你的收益最大化。(至于为什么呢,这是一个小学的问题了,长度一定的绳子怎么围长方形使得其面积最大。)


            7楼2015-05-15 12:30
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              大神 这个怎么洗?


              IP属地:福建来自百度输入法8楼2015-05-15 12:46
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                5伤害大爆炸之独立增伤
                先回忆一下我们的总伤害
                D=白字*(1+敏捷%)*[1+(1+暴伤)*暴击]*(1+技能%)*(1+精英%)*(1+元素)*(1+A类%)*其它
                那么最后的其它就是相对较少的独立增伤了,所有的都是相乘,记住了!!前面的还是先用d来概括
                且容楼主把能叫的上号的独立增伤全部列举出来:
                守心 克己(论对戒为什么这么强系列......)
                困者之灾 贼神的复仇之石(大神的宝石为何都带这两个系列......)
                被动技能 恃强凌弱 (大神的技能被动以春哥和恃强凌弱开始系列......)
                好的没有了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
                好的计算一下D=d*1.5*1.5(守心克己)*1.3(50级左右困者)*1.3(50级左右贼神)*1.2(恃强凌弱)
                不对,还有茫茫多的套装效果,这里楼主又要很不负责任的告诉大家,基本上所有的套装效果都是独立增伤(动辄成百上千的加成如果是A类,那我A类堆了有什么意义
                不洁的效果前面的再乘上(1+戒律*15%) 然后如果你看到这里还觉得1戒律是提升15%的伤害的话,你把头伸过来,让我抽俩耳光。
                娜套:前面的*(1+100%)*(1+400%) 嗯就是这样
                练习2:没有多重伤害的多重箭袋有11点戒律 该怎么洗?(请放弃你那个两个都是15%提升的想法)
                洗戒律提升15%/(1+80*15%)=1.15% 洗多重15%/(1+30%)=11.5% 一目了然


                12楼2015-05-15 15:08
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                  2025-06-24 23:41:38
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                  我好像忘了什么东西:
                  看属性面板第二个 技能伤害加成 这个东西是A类增伤包括稳固射击和太极
                  贴子是如何计算伤害的,关于娜套的cdr问题请堆到46% 装备的配备问题 请看天梯大神
                  本帖所有理论依据来源于凯恩之角,如有差错,概不负责


                  13楼2015-05-15 15:21
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                    那就是说洗1点戒律不如洗15多重咯
                    那2点戒律是多少


                    来自iPhone客户端14楼2015-05-15 16:20
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                      技术贴没人看吗


                      来自Android客户端15楼2015-05-15 18:42
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                        看不懂。。。数学和语文没学好


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2015-05-15 20:19
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                          友情顶贴


                          IP属地:山东来自Android客户端17楼2015-05-15 22:19
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                            看完了,收益比较大


                            来自Android客户端18楼2015-05-15 23:35
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