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负伤流战舰被动收益

只看楼主收藏回复

最近莫名其妙多了很多暴击流和负伤流的争论
这里只给出一个数据 请自行领会
就拿 250护甲 150法抗 4000血的半肉来说
物理减免71.42%
法术减免 60%
战舰被动可以造成 160 法伤实际伤害 64
在不计算暴击的情况下 64 点伤害需要 224 点攻击才可以打出的伤害
在暴击率为 50% 的情况下 64 点伤害需要 150 点攻击才可以打出
此时假设暴击流ADC有100法抗(实际很多都达不到这个标准)
法术减免50%
在 224 点伤害的情况下 你所受到的反伤伤害为 67.2 实际所受伤害为 33.6
此时的情况是你造成了 64 点伤害 自身却受到 33.6 点伤害
这需要 52.5% 的生命偷取来弥补
无责任总结
战舰被动再打半肉时相当于暴击流的150点攻击和52.5%的生命偷取(纯粹瞎扯


1楼2015-05-14 10:42回复
    2l自己的


    2楼2015-05-14 10:46
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      2025-06-26 23:54:08
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      暴击反面板,其实算下来反甲大概是刚好抵消掉妖刀的吸血,就是受伤33.6,吸血30出头


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2015-05-14 10:49
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        并不能看懂


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2015-05-14 10:49
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          下载贴吧客户端发语音!


          来自Android客户端5楼2015-05-14 10:49
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            来自Android客户端6楼2015-05-14 10:50
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              然而偷大龙还是斩舰刀好用~我岛风出暴击同时还带一把斩舰刀


              IP属地:陕西7楼2015-05-14 10:54
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                唉 ADC人手战舰偷龙


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2015-05-14 11:03
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                  2025-06-26 23:48:08
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                  暴击流adc出斩舰


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2015-05-14 11:07
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                    偷换得一手好概念 暴击流那150点以外的攻击力也可以暴击 而且不出铁碎玩个蛋的暴击
                    现在还能玩暴击的英雄也就狂三 黑岩 高达 西瓜 奥特曼 黑这些了 其特点是除了凹凸曼之外,要么自带高穿透 要么有享受暴击的加成技能 要么有技能可以对抗反甲


                    IP属地:江西来自手机贴吧11楼2015-05-14 11:16
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                      如果你是说在暴击装里加斩舰的话,那么必须要说如果300英雄有9个格子,那确实可以这样出,否则不如干脆走附伤


                      IP属地:江西来自手机贴吧12楼2015-05-14 11:21
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                        负伤流强势ADC大部分是因为点的法穿……


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2015-05-14 11:27
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