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单词英雄 最核心 经验指导

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玩单词英雄的乐趣在于一边通关一边背单词。如果被卡在某个关卡,就是去了成就感,背单词了乐趣就减少了一大半。所以我在玩单词英雄一个号玩到86级后,卡在一个关卡玩不下去了,如下图这个关卡,玩不过了,为了保持通关的爽快感,就开了一个新号。后来玩到30多级才确认这个新号竟然是没有暴率的,打怪从来没爆过小怪。 好了闲话不多说,进入我们的核心环节,攻略部分:
分享攻略一:一个bug,上一个号,下线更换账号,就可以匹配到上一个账号的帮手玩家。比如我先登陆我86级的账号刷出帮手玩家,在切换到30级的号后就能享用80多级的大神的帮手了,这个bug因为,不退出游戏,帮手玩家是不会重新刷新的。
持续更新
表以为我在回复你,这只是一条比较长的小尾巴而已。。。


来自WindowsPhone客户端1楼2015-05-13 09:49回复
    我已经很久不玩了,开始觉得没意思了
    ——我觉得买不买iPhone6根本不重要,过开心简单的日子就好! 人不要活的太虚荣! (来自iPhone6 Plus 128G客户端) 1分钟前 位置:北京中心医院肾移植科


    IP属地:云南来自WindowsPhone客户端2楼2015-05-13 10:27
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      除非你所有词库都背熟了,不然为了背单词,换个号再玩还是有乐趣的
      表以为我在回复你,这只是一条比较长的小尾巴而已。。。


      来自WindowsPhone客户端3楼2015-05-13 10:46
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        今天回去更新,属性分析
        表以为我在回复你,这只是一条比较长的小尾巴而已。。。


        来自WindowsPhone客户端4楼2015-05-15 20:05
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          前排支持~


          IP属地:山东5楼2015-05-25 15:00
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            看到有人支持了,我更新一下:
            属性分析:大家都知道游戏中水、火、木三属性相互克制。被克制的结果都是:伤害=100%±50% X 攻击力,按这个式子来算,我们知道因为属性问题多打的伤害和被少打的伤害是相等的,都是攻击力的50%,但是加减上这攻击力的50%后,因为属性克制对方而减少受到伤害使伤害变为原来的一半,这样算你的血量相当于原来的两倍,比如原来2500血量的肉相当于血量5000的其他不被克制属性的肉,相当于7500血量的被克制的肉;但是因为克制对方攻击力变为原来的150%,就是原来攻击力为1500的战士才相当于攻击力2250的其他不被克制属性的战士,相当于3000攻击的被克制的战士。这些数据不仅仅是为了告诉大家,利用好属性的重要性,更是在告诉大家,水火木属性 主升的是肉盾前排,阴阳属性主升的是输出。这个道理玩到后期越能体现,后期的小boss都能有3000的攻击力(其实我觉得后期的后期是不是不存在肉的说法··但是肉至少能保你摸到Boss,还有主攻击的属性克制战士最好要有攻击加成的技能,比如有130%技能加成的输出加上属性克制才可以勉强打出接近两倍的伤害:195%),就算有属性保护的输出都很难挨多一下,其实我宁愿后排的血量为1,要是能多打出点伤害就好,但是前期不一样,一个带有恢复功能的A+挤胸女能打爆所有低攻击的BOSS。
            当然,如果你时间够多,不急着打关卡,讲这么多都只是废话,因为不管怎么说你队伍所有成员都能克制对面才是最好的。
            但是我告诉你,有些英雄,是就算你时间再多,腐女再多也不要升的,接下来我将以我自己的剪接分析一下属性与定位(输出型全体,输出型医生,输出型单攻,肉盾型医生,肉盾型输出,半肉半输出)的最大化配合,以及他们的珍贵程度来定夺取舍。


            6楼2015-05-25 20:03
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              大家有什么好的见解不妨分享一下。


              7楼2015-05-25 20:07
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                问一下楼主,有什么英雄不推荐升级的- -我觉得小王子技能好弱,感觉佐罗比他还强- -


                IP属地:广东8楼2015-05-25 20:43
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                  刚开始玩的玩家可能还没有注意到:水火木三属性不仅仅是简单±50%攻击力这么简单。
                  细心的朋友会很早地发现,火克制木,但是只是在防御上克制减少一半的伤害,但是在攻击力加成上,竟然为零。就是说木属性是防御力最强的属性,在因为克制对方的同时减少50%伤害的同时并没有因为属性被克制而多受到50%的伤害;相对而言,火便是最无力的输出,他并没有因为属性克制对方而多打出50%的伤害。
                  因此不同属性中间便存在了最直观的优劣之分:木>水=光=暗>火。
                  在此基础上加上基本的定位综合来看综合珍贵程度如下图:

                  注意:火输出型医生并不属于废品。因为增加输出的技能依靠属性相克的输出,但医生回复的血量并不依靠属性加成。
                  大家可能会质疑:平衡发展最重要,哪个属性不是宝?
                  我也表示十分赞同,但那只是在你时间充足,经验多的不知道升谁是你的确可以这么说,我这个只是万金油的升级方法,更重要的是,每个副本大循环的最后一类副本,对面不都是五种属性大杂烩吗?这样说要全通游戏最后一关不就是要万金油打发才能赢吗?
                  进一步说,如果你结合关卡难度来看,最难打过的副本可能就是木属性(因为木属性防御最强,上面也说过,难度可能跟后面的光暗万金油副本有得一比),而克制木属性火属性在通关时显得特别重要,特别是半肉半输出(能挨两下就行),肉(三下就行),其他用阴阳属性坐后排就行。
                  总的来说木肉盾,阴阳输出是万金油的王牌。
                  下一个内容是来详细分析各种英雄,包括他们的定位与站位,最佳配合属性,及珍贵程度的权衡与取舍。看大家反映吧,能帮到大家必然是好,但没几个人看,大家不顶,我就不浪费这个时间来写了。


                  9楼2015-05-25 21:00
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                    毕竟每个人在有限的时间里玩这个游戏都有着不同的经历的出不同的体会,你们很多问题我可能不能给出确切地答复,还,看我们的努力,让单词英雄吧迸发出积极向上的探讨精神!有问题提出来大家一起解决!


                    10楼2015-05-25 21:04
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                      记得有人说过只升水火,但是我弄了个五属性出来- -属性配置怎么定夺好,个人想是2暗1光1火1木


                      IP属地:广东11楼2015-05-25 21:55
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                        楼上的朋友,说的我是我吧,我以前说过类似的。


                        12楼2015-05-25 22:12
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                          如果大家支持的话,我提出几个英雄大家有这些英雄的数据的话尽量给出来好吗?也可贴出他们的标签,对他们的看法,印象等。我们不要急着把不在范围的英雄说出来,我们几个几个来,一般是同类型的。最后才能保证我们分析的出的结果的全面性与正确性。
                          表以为我在回复


                          来自WindowsPhone客户端13楼2015-05-26 08:46
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                            第一类,全体攻击型(大家补充啊):甘道夫,女狂战,年兽,老女魔法师,大黄蜂,暂时就这么多。下面我给出大黄蜂数据。要是有他经验,进化初始值,成长值就好了。


                            来自WindowsPhone客户端14楼2015-05-26 08:55
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                              IP属地:山东15楼2015-05-26 09:19
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