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Character Controller控制角色移动。鼠标右键点击移动,怎么到目的地停下的时候主角一直旋转呢,什么情况
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默默无闻
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if (distance > 0.2f) {
isMoving=true;
controller.SimpleMove (transform.forward * speed);
state = PlayerState.Moving;
} else {
state=PlayerState.Idle;
isMoving=false;
}
这是判断
2025-07-25 09:54:01
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那你设置一下他的角度跟摄像机一样?不知道怎么写代码,说下看法而已哈,同新手
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