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开一帖说说游戏系统的评价标准

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评价有5个等级S、A、B、C、D
首先是普通对决
分出胜负后,系统会根据此时角色的体力剩余、最大连击数、最大伤害值来给出评价。
按体力满时(仙豆按比例计入)10000分为标准计算应有分数。
按最大连击为25时10000分的比例计算应有分数,连击数超出25为10000分。
按最大伤害为20000时10000的比例计算应有分数,伤害值超出20000为10000分。
三者相加
总分27000~30000为S级
总分22000~27000为A级
至于后面的B、C、D就不讨论了,有兴趣可以自己去研究。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2015-05-09 20:38回复
    格斗100模式中的评价多了一个任务评价,完成任务得10000分,未完成0分,任务0评分不会影响总评价。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2015-05-09 20:51
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      2025-05-18 10:28:37
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      100人生存模式中,多出了任务评价和人数击败评价。
      共10个任务,完成1个1000分,共10000分。
      每击败1个敌人500分,共50000分。
      满分90000分
      总分72000~90000为S级
      总分60000~72000为A级
      嗯...大概是这样


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2015-05-09 21:00
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        剧情模式中,多出任务评价,任务通常是击败对手或让对方体力剩余一格。
        完成任务得30000分,未完成0分。通常未完成任务,总评价达不到A级。
        因为任务未完成的话,体力为0得0分,任务评分得0分,剩下的加起来最高也就20000,也就是总评价B级。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2015-05-13 22:37
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          IP属地:北京来自Android青春福利版5楼2016-02-11 08:45
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            前排留名


            IP属地:北京来自Android客户端9楼2016-02-16 20:34
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