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cs命令大全

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IP属地:山东1楼2008-05-10 20:38回复
    CS命令列表 

    banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 

    deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 

    decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) 

    kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) 

    mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 

    mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 

    mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! 

    mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 

    mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 

    mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 

    mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... 

    mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag 

    mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 

    mp_falldamage 1...............会不会摔伤 

    mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 

    mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 

    mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 

    mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 

    mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 

    mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 

    mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 

    mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag 

    mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 

    mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 

    (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) 

    mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) 

    mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 

    此项设定必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效 

    mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 

    mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 

    mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) 

    mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 

    mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 

    nightvision 1.................夜试镜能否使用 

    pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) 

    status........................列出玩家IP编号等 

    sv_accelerate 5.0.............加速 

    sv_aim 0......................自动瞄准头部 

    sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 

    sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 

    sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? 

    sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 

    sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... 

    sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? 

    sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? 

    sv_friction 40................3D画面方面的东东 

    sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 
    


    IP属地:山东2楼2008-05-10 20:41
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      sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 

      sv_maxspeed 320...............最大速度 

      sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 

      sv_password 0.................进入游戏的密码 

      sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 清零!!! 

      sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server 

      sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... 

      sv_waterfriction 10...........水中的阻力... 

      users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) 

      changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 

      map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 

      mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 

      mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 

      mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图 

      (以上三个只能选一个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0) 

      sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN 

      sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 

      sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN 

      sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 

      mp_tkpunish 0..........杀害友军惩罚关闭

      mp_fra glimit 0..........无得分上限

      mp_maxrounds 0..........无回合上限

      mp_hostagepenalty 0..........杀害人质惩罚关闭

      mp_falldamage 1..........高处落下杀伤打开

      rcon_password xxx..........获得OP权限xxx指密码

      ===================================================================================== 

      玩家用参数 

      adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! 

      ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) 

      cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo 

      cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map 

      cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map 

      cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 

      cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 

      cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 

      cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 

      cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 

      cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 

      cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 

      con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) 

      dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 

      drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) 

      fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 

      fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72 

      有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 

      hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) 

      hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。 
      


      IP属地:山东3楼2008-05-10 20:41
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        注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置 

        命令 默认值 建议更改值 说明 
        cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 
        gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 
        max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) 
        fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大 
        mp_decals 20............300,最大同时显示贴图 
        hisound 0...............1,高质量声音 
        loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量) 
        s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1 
        s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1 
        bgmvolume 0.............1,播放CD音乐 
        cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等 
        gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑 
        gl_round_down 1.........3 
        setinfo ah 0..........1 
        setinfo ghosts 0......1,是否显示鬼魂 
        setinfo vgui_menus 0..1,是否显示图形购买界面 
        cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作 
        cl_nopred 0.............0 
        gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 
        r_drawviewmodel 0.......1,显示武器 

        ===================================================================================== 

        录像类命令 

        首先你必须拥有CS,激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数: 
        \hl.exe -console -game cstrike -condebug 
        此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径,如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。 
        进入游戏,并正常开始一场游戏,当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令: 

        record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem 

        demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 

        listdemo demoname.............列出录像信息 

        playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 

        playvol 9.....................设置录像回放次数 

        removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 

        setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 

        startdemos....................循环播放一段录像 

        startmovie filename...........播放一段录像 

        stop..........................停止录像 

        stopdemo......................同上 

        swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 

        imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps 

        appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 

        removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 

        edgefriction 2............3D画面方面的东东 

        hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位


        IP属地:山东5楼2008-05-10 20:41
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          • 61.157.236.*
          好贴....


          6楼2008-06-26 14:43
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            • 120.1.197.*
            cao


            7楼2008-07-10 18:35
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              • 218.5.4.*
              b dong


              8楼2008-07-11 15:36
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