每次打三国输了后看着自己满场飞偷点抢点保点得了几十分百来分实在是很没动力,吃力不讨好。总共6张图,云湖即使被打0:100,我贡献足够的伤害量或治疗量也可以拿满600分,但是三国如果队伍分低,那么个人分是绝对不会高的。九宫丝绸地图大总是有小规模战斗的,九宫有残页捡,丝绸能运镖偷旗,当然丝绸我大多时候都是不打的所以不敢确定。神农有小怪打,基本都是拼正面相对容易获得助攻,正面打不过也有机会跟对面复活点对刷小怪。浮香丘一边倒的情况感觉真心少,我有过一天9连败有7次是输100分内的,其中2次是个位数,2次超出100分的也就是两百以内的分差。总的来说其他图都是我付出努力即使没获得胜利也是能根据贡献获得一定奖励的。但是三国不一样,这个图唯一的得分方式就是占点后5秒1分,人头不算分,但最终的个人分结算是根据队伍总分以及个人的人头助攻来算的。虽然这是一张有很多分散小战场的图但是无脑跟着大部队的,甚至包括一部分都不清楚战场机制只是闷头打架的人却比有些懂得机制并在各个点来回奔波的人更容易得到高的回报。即使赢的一方那些守点阻止对方各种偷点的人也不能得到满分。我不是说正面战场不重要,但是三国不是神农云湖,只拼正面是赢不了的,分散战场的玩家同样付出努力做出贡献却未必能获得应有的报酬。劣势的一方更是一旦队伍分一边倒那么这场无论怎么挣扎都是拿不到什么像样的回报了。