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15-05-04【求助】关于斩斧,请教几个问题

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4G斩斧收集的差不多了,请教几个问题∶
1 灭龙瓶是剑模式附加龙属伤害,有具体的龙属数值吗?
2 关于有游戏里唯一(?)一把灭气瓶的斧头,大轰斧的长白让我有点无语,灭气效果是只要剑模式打中就有灭气积蓄吗?怎么我一场下来感觉怪的疲劳时间和原来差不多……
3 还是关于大轰斧的,大轰斧打头有晕眩积蓄,为什站桩的两招纵斩有晕眩效果出来而上挑没有?难道纵斩是打击招?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2015-05-04 00:12回复
    顶斧头帮


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2015-05-04 00:16
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      2025-06-17 18:40:20
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      1灭龙附加=觉醒属性
      2灭气确实是剑属性就有,不过毫无存在感是了
         ----哈德曼的外星人就是她吗?
           什么鬼畜曲子o_O


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2015-05-04 00:21
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        灭气不是打头才有效果吗


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2015-05-04 00:29
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          灭气瓶武器打法偏重于输出斧模式,剑模式输出偏低往往只能打头积蓄灭气,所以技术要求偏向于高手⊙▽⊙灭气瓶在这作没有被削,所以普通状态下积蓄值没变。但是,灭气瓶斩斧剑模式普通斩击的储蓄值并不是很理想,一般大家通用的回剑流派打法(简单来说就是配个回距砍一下躲一下)是很难晕眩的,所以想快速积累的话剑模式要多放属解炸头(拿蓝跳跳练练发现炸2次就晕了,简直快的飞起),但是对于斩斧一解一作死的4代,这样打风险很高,包含着高储蓄高输出双收益。建议灭气斩斧在属解头部时后拉摇杆快速起炸(一扎就能砰!而不是扎扎扎扎扎扎再砰),以免时间太长怪物头部偏离方向⊙▽⊙


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-05-04 00:45
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            其实灭气瓶还有角龙斧
            顺带一提我是“非强击不用”党
            ——“有人说:这个世界上只有两种人,一种是令人畏惧不可一世的,一种是卑躬屈膝任人鱼肉的。其实,在这个弱肉强食的世界里,只有一种活人,一种死人。不要在乎你会卑躬屈膝,不要害怕你会任人鱼肉,因为只有活下去的人,才能令人畏惧,只有活下去的人,才会不可一世。”
            “出个回三还这么多废话,滚”
            ——by.白羽


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2015-05-04 08:58
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