下面来概述一下新套装:
新套装给出的一个非常好玩的思路,围绕着秘书师的时间缓滞这一技能为核心,从乐趣上来说个人觉得要比塔拉夏更多一些,特别是对一些远程怪,比如小蜜蜂,丧魂弓箭手等很有效的克制,当然还是优先保证6件套效果。
1.2件套效果是只能用这4个技能才能减少罩子的CD。其中,秘法光球和能量旋风是消耗秘能技能,魔法飞弹和电能脉冲是主要技能,也就是回秘能的技能。
2.4件效果是罩子会有DOT伤害,那么武器DPH越高伤害自然会越高。什么是DHP,请看图:
即1次攻击能造成多少伤害。
3.6件效果提升4个技能的伤害,主要技能和泄秘能技能,但是限定的条件是必须受到罩子的影响,那么你需要将怪覆盖到罩子的范围内,通过2件套的减CD则可以实现罩子的不断覆盖。罩子的冷却时间为15秒,在没有任何减CD的情况下,你只要不断的丢几个技能就可以无限的丢罩子。
技能BD方面:
电能脉冲可以换成魔法飞弹,魔法飞弹符文的选择很多,根据实际需求来改变。本人是主秘法伤害的,主秘法伤害的原因主要是目前主要的输出手段是秘法光球符文是灭绝光球,为什么是灭绝光球,首先暴雪设计的秘法光球并不合理,5个符文其中有3个等于是逗比,也就秘法光球和冰箭光球还能看看,冰封光球就是D2中的冰封球。其次,剩下的两个符文也有重大的缺陷,灭绝光球的AOE范围十分小,而且无法穿透怪,优势在于飞行速度,和攻击距离,可以轻松的丢出屏幕外,但是在对付群怪的时候需要走位调整角度,来确保AOE后能炸到8码内的怪。而冰封球的劣势恰恰是灭绝光球的优势,冰封球的攻击距离很短,距离为半个屏幕,而且还是分段伤害,在短距离下你很难保证你的冰封球打出全段的伤害,而且慢慢的飞行速度,实在是和D2中差的太多,剩下的3个符文,电还可以一战但也是逗比,下落的时候会有伤害,火球是最大的逗比目前来看。当然选灭绝光球的另一个原因是装备。