楼主语文成绩在及格线上下徘徊,轻喷= =
solforge是一个很有创意的游戏,引入了升级机制,不仅有许多其他卡牌有的传统的游戏因素,还在许多卡上加进了创新的地方。卡池很大,平衡性较强,两个收藏量和出牌水平相近的人进行比赛一般不会在pl3之前结束。游戏中卡牌的组合有着很多可能性,有一些卡组确实很强力,但是目前没有任何一套卡组能说这套卡组是无法打败的,在构筑场你能看到很多新奇的思路,无论你是新人还是快齐卡的人组牌都有许多的可能与乐趣。游戏中每天送一张票,送的基础包开出传奇的概率也不低,所以这游戏对新人还是比较友好的。
然而,就和它的优点一样,solforge的缺点也是很明显的——为了吸引人们买卡,新出的卡的整体强度要比原有的卡要高。这一点比其他集卡游戏更严重,举个例子,假如你set4之前全卡了,你已经可以组出一套竞技性很强的卡组,然而set5一出来,可以说你的卡组就立刻变成二线卡组,几乎无法在constructed queue取得一个好的成绩。而往往你集卡的速度都跟不上出新拓的速度(就算你是竞技场75胜率的大神,随意永动,现在铜银金宝出传奇的概率已经低至一个令人发指的程度,考虑到卡片基数白金宝出的传奇还往往是你已经有的),所以f2p玩家很难玩到游戏顶峰。尽管如此,这也仅仅是个好玩的游戏而已,大家玩得开心就好。
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然而,就和它的优点一样,solforge的缺点也是很明显的——为了吸引人们买卡,新出的卡的整体强度要比原有的卡要高。这一点比其他集卡游戏更严重,举个例子,假如你set4之前全卡了,你已经可以组出一套竞技性很强的卡组,然而set5一出来,可以说你的卡组就立刻变成二线卡组,几乎无法在constructed queue取得一个好的成绩。而往往你集卡的速度都跟不上出新拓的速度(就算你是竞技场75胜率的大神,随意永动,现在铜银金宝出传奇的概率已经低至一个令人发指的程度,考虑到卡片基数白金宝出的传奇还往往是你已经有的),所以f2p玩家很难玩到游戏顶峰。尽管如此,这也仅仅是个好玩的游戏而已,大家玩得开心就好。