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【动画制作经验分享】将自己毕业设计中的一些经验分享给大家

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视频来自:优酷
这是本人的第一部真正意义上的动画作品,经验不足,做的不好的地方望各位多多包涵!


IP属地:广东1楼2015-04-25 11:44回复
    【动画制作前言】首先你要明白,我们是在“制作”动画,为什么说特别强调制作两个字,因为我发现有很多朋友都会问我“你这动画是用什么软件去做的”“这些特效是怎么做的”“场景用什么画的”诸如此类的问题,其实说真的,动画制作(公司流程化制作除外)尤其是个人的制作没有说有一套很死板的公式在那里给你取套,很多朋友都会陷入一个误区,软件质量决定片子质量,一直想用软件去怎么偷工减料的做出这个东西,而不是说想着用软件辅助,让自己的东西变得更加好,毕竟软件说白了只是一个辅助工具。试想一下,你用一个比较高端前卫的软件,还做出十年前的水平,那有什么意义?
    所以在制作动画的过程当中,基本功是不能少的,在此之上去想办法制作你脑海里的画面,思维不要框死,只要是能为你镜头服务的方法都是好方法!


    IP属地:广东4楼2015-04-25 12:05
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      既然酱紫,我就几张原画作品镇镇楼~hot hot hot~~~


      IP属地:广东6楼2015-04-25 12:21
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        IP属地:广东7楼2015-04-25 12:23
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          睡觉去~下午更新前期制作


          IP属地:广东8楼2015-04-25 12:24
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            比如在sc-015 在画分镜的时候都是要详尽的计算它的拍数,运动的轨迹
            sc-20分镜脚步秒数计算

            sc-20 成片效果

            sc-024脚步入画拍数计算

            sc-024成片


            IP属地:广东18楼2015-04-25 22:52
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              投简历去,明天续更~


              IP属地:广东19楼2015-04-25 22:56
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                【动画设计稿的绘制】在制作动画之前,要考虑好人物的动作,人物与景之间的关系,这一点并不是留到中期制作的时候再解决的,下面就以我的一些镜头作为例子进行讲解。


                IP属地:广东28楼2015-05-01 12:28
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                  画面中包括两个人物,在两个同时跳下来的时候的关系是怎样的!谁遮挡住谁那个在前面那个在后面这些都很重要,还有场景我只用一条线画出来,这就足够了,这就足够说明在画场景的时候,场景只需要分两层就可以了,远景的天空是一层,天空以外的悬崖是一层。


                  IP属地:广东29楼2015-05-01 12:38
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                    IP属地:广东32楼2015-05-01 12:52
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                      【动画分镜】(ps:对于很多新手来说,他们不知道分镜是做什么的,要什么画,甚至不知道要怎么画,下面我将用一些通俗易懂的方式给各位讲解一番)
                      动画分镜可以说是你这部片最最核心的部分了,基本上你片子的节奏,成片的效果,通过动画分镜就能看出来了。你可以简单的理解为:分镜只是将你的文字剧本转化为画面,而这个画面就是你这部片子成片后的样子了。(误区:①有一些人直接跳过分镜开始中期制作,其实这样做真的很冒险,你的片子有一条线错了你整部片子都完了,而且节奏很难掌控,讲着讲着你就会发现,故事变了。②没有理解你的分镜其实就是你成片的效果,这一点非常重要,有一些朋友画分镜真的是草草了之,人物的造型都是错的,场景的透视跟人的透视根本就合不来,也没有考虑拍数这些问题,而这些都是分镜里面应该做的东西)


                      IP属地:广东42楼2015-05-14 09:43
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                        【部分分镜展示】











                        IP属地:广东43楼2015-05-14 09:55
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