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【笔吧测评室】马甲之战,9系中端梦回8系

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  • 贴吧用户_09a72JK
  • 跟风黑
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去年这个时候,850M/860M以出色的能耗比和相比700系列同定位的巨大提升广受好评,如今950M/960M也以到来,本次的主角是继任去年热门显卡860M与850M的960M与950M GDDR5,近日,350.12作为第一个真正支持960M/950M的公版驱动发布,也是伴着GTA5这样的大作,这次带来960M与950M D5的对比测评,相信很多人都知道两个其实都是马甲老面孔,很多人不相信950 D5会比850 D5差,在这里我需要说的是,GTX950D5仅有915MHZ的核心频率,显存频率也被降低了20%,自然不敌850D5 ,为了加强测评的对比意味,GT750M SLI同时加入对比


  • 贴吧用户_09a72JK
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先介绍测试平台,为两台微星的笔记本,他们使用相同的i7 4720HQ处理器,都使用一样的8G内存和安装相同的windows8.1系统,750SLI则是i7 3630QM与8G内存的搭配,也安装同样的windows8.1系统,都使用350.12驱动,这也是950/960的第一个正式适配的正式驱动,GTX950M GDDR5和GTX960M的GPUZ情况


2025-07-13 07:28:01
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首先是跑分测试,依旧是3dmark11 P和X模式和新3Dmark’ 2013的firestrike extreme/firestrike/skydiver/cloudgate的测试以及附加的天堂基准测试,天堂基准测试取一个普通的high质量和一个极高画质的设置,设置如下


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首先是GTX960M的各项跑分成绩






其次是GTX950M D5的各项跑分成绩


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本次测评游戏为主,跑分软件为参考,并且引入较多游戏的基准测试作为跑分-游戏的结合,将参与对比的游戏名单如下
最终幻想14,测试方法,high(laptop)与MAX画质下运行基准测试
生化危机6,使用最高画质运行基准测试
怪物猎人online,使用排名模式运行基准测试
罗马2基准测试,使用ultra与extreme画质运行基准测试。画面设置分别如下

古墓丽影9,使用ultra与ultimate画质运行基准测试,画面设置如下

热血无赖,使用高画质与极限画质运行基准测试,画面设置如下

GTA5,使用基准测试,因为基准测试结果要在文档中查看,这里帧数记录使用第五个场景,因为其时间长,115秒,画面有代表性,使用fraps记录帧数情况,画面设置如下




  • 贴吧用户_09a72JK
  • 跟风黑
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刺客信条大革命,由于画面要求高,使用中与低画质进行,场景为从这里开始,
到此处,再掉头跑回去
孤岛惊魂4,选择high与very high画质,
场景选择从这里下山,下山后再掉头跑回来


  • 贴吧用户_09a72JK
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看门狗,画面设置如下,

选择从此处开始,
路线如下,开车到此处结束
使命召唤11,画面设置如下,


选择最后一关开始的空中打打打,从这里开始
到这里结束
孤岛危机3,从第二关一开始就记录,到到达丛林在野外跑一下


2025-07-13 07:22:01
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  • 贴吧用户_09a72JK
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孤岛危机3,从第二关一开始就记录,到到达丛林在野外跑一下,画面设置如下


  • 贴吧用户_09a72JK
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本次将最终结果直接率先放出,提供两种图表供大家观看,接下来是没有使用基准测试的游戏项目的具体的测试时的帧数变化情况,有兴趣的可以继续观看



  • 贴吧用户_09a72JK
  • 跟风黑
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接下来是基准测试的成绩截图和没有使用基准测试的游戏项目的具体的测试时的帧数变化情况,有兴趣的可以继续观看,基准成绩按照先960再950再750SLI的顺序
最终幻想14 max


最终幻想14 high



  • 贴吧用户_09a72JK
  • 跟风黑
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生化危机6基准测试



  • 贴吧用户_09a72JK
  • 跟风黑
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热血无赖基准测试高画质



  • 贴吧用户_09a72JK
  • 跟风黑
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热血无赖极限画质



2025-07-13 07:16:01
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罗马2基准测试ultra画质



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