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炉石传说快速上手大型攻略

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一楼肚娘


IP属地:上海来自Android客户端1楼2015-04-24 15:07回复


    来自Android客户端2楼2015-04-24 15:08
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      2025-07-26 13:20:01
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      随着手机版公布,无数萌新加入,贴吧也变得乌烟瘴气,本贴目的是让萌新快速进入了解炉石的真正玩法,早日摆脱新手,不喜误喷,请右上。(是快速上手,而不是快速变牛逼)
      首先申明,本贴不会教你如何快速上传说,如何竞技场永动,如何快速全卡。
      炉石本身是个休闲游戏,没必要太费脑子,玩多了自然就老油条了,但是很多新手总认为自己技术没有问题,实际上别人要比你会玩的多,牌当然也比你多,在这种环境下(匹配机制的确坑,人机不能日常也是坑)想生存,没有更强的能力,我劝那些玻璃心赶紧删游戏,炉石不适合你。
      本贴是写给刚入门的新手或入坑不久的萌新看的,只要你们愿意动脑子愿意花时间本贴能教你,如何用有限的卡组出能组出的最强力牌组,如果用强度有限的牌组打出成吨的伤害,在难熬的缺卡期,或攒卡期轻松一点。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2015-04-24 15:08
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        很多新手都有以下几个误区:
        1,我的打法没有问题,我的牌序没有问题,
        2,我的牌组没有问题,仅仅是因为没有橙卡,
        3,对手仅仅是因为牌比我好才赢我的,
        4橙卡很厉害
        我不指望新手相信这些事情是错误的,无论你们信不信,但我要说,如果你想提高实力,你唯一能做的,就是提高你自己的实力,而正好你的实力还有很大空间可以提高。
        如果你还肯定上面几点是对的,那么请自觉右上,打打竞技场,看看你到底有多厉害。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2015-04-24 15:09
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          来自iPhone客户端5楼2015-04-24 15:09
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            正片开始
            1,我不愿花钱,怎么玩
            首先要知道,炉石是1对1对战游戏,有赢必有输,不要一输整个人就跟吃了樟脑丸了一样,而且胜率最低的,当然是不花钱的没技术的新手,这点要清楚。
            这个游戏,花不花钱看个人,我不做任何评价,花钱的目的在于,提前获得卡牌,提前到达下一个阶段,仅此而已,在什么卡都没有的情况下,的确打的很累,不是不能打,楼主在月初,试过全新账号法师冲到15,可能你们要说了,冲到15有什么了不起的,但是楼主换了连2费斧子都没有的战士,4费宝剑都没有的圣骑,打到14,你们可能要说我装X了,但我不是这个意思,我只是说明如果有经验和技术可以玩,在低分段绝对混的了。
            那么,获得卡牌的途径就是:1.充钱2.每日任务3.竞技场
            不考虑充钱,如果对自己的技术有信心,可以淘宝买一个金币号试试手,只要能保证场均3胜,那么竞技场就是最有效率的获得卡包的方式,注意,竞技场获得的卡包只有机械包。
            如果技术不行,那只能靠每日,那么一定要沉的住气,两天一包,牌除非多于两张,其他不要分(有些特别强的新卡如碰碰博士不建议分,如果削弱了能全尘返还)
            想最快速获得卡包,请充钱。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2015-04-24 15:10
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              X


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2015-04-24 15:12
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                新手,支持楼主


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2015-04-24 15:12
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                  2025-07-26 13:14:01
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                  2,费用模型和比赛的核心
                  模型有什么用处?一副牌组的强度有这几个部分:牌的基本强度,combo的强度加成,不卡手加成,过牌效率(变相影响卡手程度),套路加成,曲线加成
                  在你牌不够,打牌没有套路时,对牌组的理解不深的时候,最容易提高牌组强度的就是曲线加成和基本强度。
                  这个模型不是我发明的,以下仅仅是我的理解,不难发现,一张牌费用越高,能力越强,同种费用的卡,我们能够进行直观的判断不同卡的优缺点,为了比较对于不同费用的卡,得出真正强力的卡,直观说明卡的强弱,就有了卡的模型这种说法,对于第一批炉石卡牌,比如下面这个迅猛龙,
                  2费32,2点费用提供了5点属性,不能发现,随从模型:费用×2=血+攻-1+额外能力,法术模型:费用=消灭同种费用的生物+其他效果(2费3点伤害,3费4点伤害,4费6点虽然有点超了,但5费以后,一般称为解牌,硬解是指大部分情况,无视怪物强度,直接弄死,比如变羊,妖术,因为性价比非常高,这是很多牌组必备,而且都是留在关键时候用),这里的额外能力是野兽,
                  比如精灵龙的额外能力是不会成为法术和英雄技能指向,很多基础卡都符合这个模型,221这张的额外能力是获取一张牌211是马上获得,所以身材稍微差一点。
                  我们来看个逗比
                  ,351的身材新手可能不觉得差,但是,5+1-1<3×2,另外1点血能被轻易换掉,这是血太少的惩罚,俗称1血惩罚,但实际上费用很高的怪血太少也有类似惩罚,只是没有这么明显
                  下面难一点,狼骑兵331冲锋,冲锋这个特殊技能能让狼骑兵获得先手能力,在这里这个冲锋就值3点属性,这个价值取决于冲锋怪的攻击力,在加上一血惩罚,狼骑兵也是符合模型的。
                  这张卡445身材很好(没有超模为什么好后面解释),新手的一张强力卡,
                  来对比一下这张比较新的卡,
                  优点:稳定
                  缺点:能一次性解掉,后者不会,而且相当于3费+2费怪,至少5费少一点(因为不稳定)(忘语在某种程度上是好事某种程度上是坏事,先不考虑)但95%的情况就是比前者好用
                  另外331圣盾,圣盾能提供额外一次攻击机会,上限多打出一下,下限被一点伤害打掉,比如111的小怪,法师的火冲,刺客匕首,但是这样牌确实好卡,原因在后面会讲
                  下面更难一点,诺森德642圣盾冲锋,乍一看身材超烂,但其实很强,可以理解为64(2+n)出来就撞别人一下自己掉n血,强的原因下面讲
                  上面讲了那么多,很多卡强不强都没有


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2015-04-24 15:15
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                    前排


                    来自手机贴吧10楼2015-04-24 15:16
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                      上面讲了那么多,很多卡强不强都没有说清楚,那么,如何和比赛结合起来?先了解下炉石的回合机制
                      先手3张牌,后手4张牌,换牌,后手获得硬币,先手抽一张(注意这时候先手也是4张牌,然后先手先行动)1点水晶,结束后后手抽牌,才行动,1点水晶,然后到先手2点水晶,也就是先手的水晶相同在牌相同时都是先出手,这是一个非常大的优势
                      每回合有多少水晶决定你能打出多少的属性点(模型里的)决定你对局势的影响有多大,双方轮流使用水晶来为自己获取优势,如果双方每次都把水晶用完,那么先手就有很大的优势,因为每次他行动的时候水晶都比对面的多一个,那后手的优势在哪?行动的时候多一张牌,有一个硬币,降低卡手程度,进行combo(炎术士,加基森,法力浮龙)如果水晶没用完,那么对局势的帮助就小于应有的,就陷入劣势,这就是指卡手了。另外,英雄技能对应的效果是0费卡牌的效果,可以说这两费,拿去抽牌了(但牌却没有少这很重要)什么是节奏呢,就是每个水晶都转化成对场面的帮助(注意是不是指用完)所以花费用抽牌是亏节奏的,没用完费用是亏节奏的,节奏值得就是每回合对场面的帮助(提供的属性点)


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2015-04-24 15:16
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                        以上就是炉石最基本的获胜方法,充分运用水晶,获得优势,击败对手,当然,很多牌超出这个规则本身,比如(炎术士+生而平等,一般情况4费所有怪死一次),能产生不符合这个费用产生的效果,这些卡使得翻盘成为可能,也是优势的时候最需要提防的卡,但这些卡有个缺点,需要配合,或者费用高非常卡手。
                        那么为何445雪人334蜘蛛坦克331圣盾是张好卡呢?这和费用从1费开始,英雄只有30血有关,,2费32能换掉3费43,而5血需要5点攻击才能解决.而5点攻击需要454或555才有,很多主流武器都是4点或以下攻击,所以5血在4费的时候能强行不死,或者换两个2费3费怪,331能换大部分2费3费怪还保证自己不死,334也是,所以强。但和新卡443收割机比起来,445就没那么厉害了
                        来看看这张新卡
                        诺森德能打出四点伤害,可以理解为一个442冲锋加一个442不冲锋,因为是冲锋,这个圣盾的主动权在自己,大部分时候都能自己撞掉,2血又不会被1点伤害解掉,所以说这张牌非常强,
                        抽一张牌大约值2费,但是,抽牌的坏处是相当于这回合水晶没用完,好处是,抽到剩下的牌概率提高,手牌增多选择就多减少卡手程度,这只能点到,后面只能靠实战领悟,当打到手牌快用完了,补充手牌就变得异常重要,所以一般牌组里抽牌的都要有一点。
                        这里说个比较好用的随从544,身材一般,但是带法术伤害+1,抽一张牌,让这些牌十分好用,可以说强力过牌(因为过牌注定亏节奏)
                        那么如果你需要过牌,新手阶段,有544,是不二的选择
                        来看看这样新卡324这张卡一般至少被打一次,4血不容易被一次打死,生一个仔也提供3费8点属性,非常值,所以这张牌很强,(当然不得不承认,新卡很多都强的离谱,那么如果不花钱,这些强力白卡就是你们最强的主力)


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2015-04-24 15:17
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                          只有两个卡组,猎人和盗贼,能打jjc吗,要是不出这两个角色,就跪了


                          来自手机贴吧13楼2015-04-24 15:18
                          收起回复
                            只有两个卡组,猎人和盗贼,能打jjc吗,要是不出这两个角色,就跪了


                            来自手机贴吧14楼2015-04-24 15:19
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                              2025-07-26 13:08:01
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                              火前留


                              来自Android客户端15楼2015-04-24 15:20
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