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【PS教程】练习作简单的合成图

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  • sukha苏黎
  • 智计封神
    13
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一楼给二哥。


  • sukha苏黎
  • 智计封神
    13
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这是相对简单的合成图。大家说很久没练习作业了。基本是给大家复习下调色和怎处理人物和背景。
主贴和教程在【闲聊 + Short Notes】浅谈PS和P图的心得 (坑)
http://tieba.baidu.com/p/2976905295
这贴不会说基本步骤的作法。新手可以看主贴的教程
基本调色在5楼-15楼。
补充基本调色练习的校正偏色和去灰在47楼-52楼。
不同色调的调色在104-118楼。
修图在186-198楼。
溶图/抠图在246-260楼。
排字在343楼-351楼。
抠图在408楼-427楼。
构图在479楼-490楼。
如果你是PS新手,建议先学这个简单的剧签。 给大家练习调色和快速成剧签的作法。
http://tieba.baidu.com/p/3437788808
这如果你想挑战较另类的图。给大家发挥创意和想法。剪影,墨迹蒙版,简单转画成签。不过。。听说。。这个练习难度高些。
http://tieba.baidu.com/p/3466984618


2025-06-26 04:49:20
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  • sukha苏黎
  • 智计封神
    13
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图的主题是独行の二哥。有了主题就开始构图和找素材。
我这次是一个主题两个构图和不同的表现和氛围。独行可以是很孤寂的,但是也可以是快乐轻松的。 为甚有这想法呢,因为在西方的文化里,单身一点也不可怕,可以很轻松快乐的。不过楼主发现东方的文化较亲家庭,单身感觉就是孤单寂寞。所以就有了一个主题两张图的构想。
这第一张合成是要表达的是孤寂的二哥。以后有时间才说另一张较快乐轻松的二哥。
为了体现二哥的孤独,构图会是人物较小,背景很开阔空旷。素材基本要找个感觉较冰冷孤寂的二哥。锁定司法天神时的二哥,那时的二哥是最孤独的了。背景会再强化要表达的冰冷孤寂的感觉。
找素材不要怕花时间,我作图一半的时间是花在构图和找素材的。要注意每张素材的选择都该有突出图片主题的意义。我一般是情愿少,也不会乱加没有意义的素材的。不要因为担心图太空就乱加素材。其实图“留白”是很重要的。图“留白”能给人提供了无限的想象空间。中国的山水画就很好了体现了图“留白”的意义和重要性。
一眼看到这二哥就感觉是他了。图很对主题要的感觉。找了好久才找到这张感觉很冷很悲也很空旷的背景,这背景该能渲染二哥的落寞和寂寥。


  • sukha苏黎
  • 智计封神
    13
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暂时封楼等晚上再继续。度娘一至吞图贴。图发不粗来。


  • sukha苏黎
  • 智计封神
    13
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  • 青苗sunny2
  • 劈山救母
    9
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啊啊啊啊,赶紧扑进来按爪~苏苏~


  • 山河入怀
  • 傲隐灌江
    14
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不可错过的直播。苏苏说的真好,东方文化特别重家庭,亲情之类的东西。而西方文化更体现个体、单独的价值和意义……我觉得都很有道理


  • sukha苏黎
  • 智计封神
    13
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新建文档 530X750Pix。别问我为甚这尺寸,我随便写的尺寸,反正够长就行了。把第二张天空的风景素材拖入,调整图的大小,只用如图的部份。注意天空会占图的三份二。

把图层的天空延伸些。用矩形选框工具选虚线的长方形,用变形工具把长方形延伸填满画面。作好后如下图。


这样背景基本作好了。建个背景图层组,把作好的背景拖进去一起放那。


2025-06-26 04:43:20
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  • sukha苏黎
  • 智计封神
    13
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给二哥的素材磨下皮。宝前的截图都是高清的,修图很简单。我用外挂Noiseware轻轻磨了下皮,降低噪点。当然,练习的银要先学手动磨皮,主要是练习磨皮的手感和感觉,那样以后开挂时就不大会轻易的磨皮磨过头了。
调整图的大小,把图中的二哥放在靠近图的左下中间那-如图。把二哥扣出来。

给二哥调色。我用了两个曲线调整图层来调色, 第一个曲线调整图层调亮些。感觉二哥的肩膀的铠甲调的爆光了。顺手加个曲线调整图层把铠甲压暗点。



  • sukha苏黎
  • 智计封神
    13
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把背景图层/图层组的眼睛关了。就只看到调好色的二哥和透明的背景。盖印(Ctrl+Alt+Shift+E)--建个图所有图层合并的新图层(当然这里只有二哥,其他图层都关了嘛)。别把二哥合拼了。作合成尽量别把作好的人物还是背景合拼了。因为可能在作图的过程中,因为没注意到的细节,需要局部的修改人物和背景。合拼了就较难修改了。如果图层太多,要善用图层组,这是分类的好工具,也让你较容易找到要修改的图层。
复制二哥图层(Ctrl+J)。这是要再给二哥局部的磨皮。当然你们可以手动磨皮。我懒,用了T Sharpen 外挂磨皮。不过这外挂磨皮很容易磨过度,所以要在新的复制图层磨皮。给磨好皮的图层加个蒙版,CTRL+I,蒙版会变黑,用白色软画笔(5-20%)擦出要去杂色和磨皮的部位。我随便擦了脸,头发和衣服要去杂色和较光滑的部位。
这图是没磨皮前。

擦出要磨皮的部位。


  • sukha苏黎
  • 智计封神
    13
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把背景图层组的眼睛打开。
给二哥加影子。这图的光源是在二哥的前方,影子就该在人物的左下方。复制人物图层,把图层放在人物图层下,改图层混合模式为正片叠底,垂直翻转,变形,模糊(离人物远的影子较模糊些)。用色相/饱和度来调节它的颜色和明度。加一个蒙版,用软头的黑色画笔。不透明度调低些,把离人物较远的影子擦透明些。
在人物图层上,加个新图层,用软画笔,用和影子一样的色,不透明度20%,围绕人物身体和地面接触的地方(尤其靠近黑色大氅的边沿)加个软阴影。改图层的混合模式成正片叠底,减图层透明度到自然为止。

感觉黑色大氅有些杂色。加了个色相/饱和度调整图层,把黑色大氅的饱和度减成零,加图层蒙版,Ctrl+I,用白软画笔擦出黑色大氅。这样基本黑色大氅就只有黑白两色了。

感觉黑色大氅的花纹不够突出。加了个黑白调整图层,黑白调整图层只用了原来的数据,图层混合模式改成滤色,加图层蒙版,Ctrl+I,用白软画笔擦出黑色大氅的花纹。这样花纹就很明显了。


  • sukha苏黎
  • 智计封神
    13
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把背景图层组的眼睛关了。
盖印(Ctrl+Alt+Shift+E)-建个图所有图层合并的新图层(这里就是建个二哥的完成图层啦)。
把背景图层组的眼睛打开。
给二哥加点换的新背景的环境色。作法看二楼的连接的421楼。
加图层样式> 内发光> 正片叠底混合模式(用天空的蓝色) > 创建图层,加图层蒙版,用黑软画笔擦出你不想压暗的地方(基本我都想压暗些,除了脸)。


  • sukha苏黎
  • 智计封神
    13
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把背景图层组的眼睛关了。
建个二哥图层组,把作好的二哥图层拖进去一起放那。盖印(Ctrl+Alt+Shift+E)-建个图所有图层合并的新图层(这里就是建个二哥的完成图层啦)。把背景图层组的眼睛打开。把二哥图层组的眼睛关了。
感觉二哥太大了点。孤独的感觉不够重。改小些和换了个位置。

感觉二哥和背景的色不是很和谐。加个蓝色的纯色填充调整图层。图层混合模式改成柔光, 减低图层透明度。


  • sukha苏黎
  • 智计封神
    13
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背景的深度感还是不大够。天空的草地的过度也不是很好。新建一图层,用渐变工具,渐变色用天空最亮的浅蓝色和透明,在天地交接处画条很短的线。应用图层蒙板,擦掉不好看的。可以多加几层如感觉不够,还是减图层透明度如果感觉太多了。也可以吧图层混合模式改成柔光。我加了两层(一层就加在人物上,因为感觉人物太暗了点),都是改图层混合模式改成柔光和减了图层透明度。


感觉那山的色不太美。回去背景组,复制背景素材(点击原背景素材,Ctrl+I),加蒙版,扣出山的部份。改图层混合模式成正片叠底,减图层透明度。

感觉山调的太蓝了点,加了个色相/饱和度调整图层,减山的饱和度。


2025-06-26 04:37:20
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  • sukha苏黎
  • 智计封神
    13
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感觉图的层次感不够。我要提亮人物和中间部位,压暗周围,再加点杂色,给图更有层次感。最快的方法,开挂(当然。。这你要知道那个合适哦←←)。
盖印(Ctrl+Alt+Shift+E)- 建个图所有图层合并的新图层。这里要再三强调,要磨皮,要开挂,一定要盖印- 建个图所有图层合并的新图层,在新图层上作。那样不满意可以放弃这图层,还是减低效果,一般外挂效果都太过些,直接用都会很悲剧的。
这我用了Topaz Adjust 5滤镜。Lomo III的效果,只用了原来的数据。减图层透明度。

感觉左边的山不太美,随便修了下。用了仿制图章工具随手擦了下,让山更有层次感些。

感觉层次感还是不太够。
盖印(Ctrl+Alt+Shift+E)- 建个图所有图层合并的新图层。
在新图层用PS自带的滤镜〉渲染〉镜头光晕。用105mm的。把光点拉下到中间靠近二哥那。

效果太过了点。减图层透明度40%。 加图层蒙版,用黑软画笔擦掉其他的光晕只留中间那个。


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